キマワリ - ポケモン対戦考察まとめWiki|第四世代(ダイヤモンド・パール・プラチナ&ハートゴールド・ソウルシルバー)

キマワリ [編集]

No.192 タイプ:くさ
特性:ようりょくそ(天気が晴れの時、素早さ2倍)
   サンパワー(天気が晴れの時、ターン終了時HPが8分の1減るが特攻が1.5倍になる。)
入手可能ソフト:コロシアム/エメラルド/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS
HP攻撃防御特攻特防素早
7575551058530
7575551828530

※サンパワー発動時の実質種族値(努力値極振り+補正有り)


ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)ほのお/こおり/どく/ひこう/むし
いまひとつ(1/2)みず/でんき/くさ/じめん
いまひとつ(1/4)---
こうかなし---

パラセクトと並んで草最鈍のポケモン。

トリックルーム+にほんばれが決まった時は超火力で暴れられる。
しかし両方をうまく決めるのは中々難しい。
トリル+晴れのサポートにはドータクン辺りが割と無難。余裕があればステロも撒ける。
他にソルロックネンドール辺りもこの役目を持てる。

Lv.50で下の太陽神型の場合、特攻実値は172。
そこにサンパワーが加わり258相当。更にいのちのたまなら335相当。こだわりメガネなら387相当。

特性がようりょくそのポケモンの中では、がむしゃら、アンコールが使えるが
がむしゃらならモジャンボ、アンコールならウツボットが使え、更に火力や特殊技も似通っているため、
よっぽど両方使いたい場合や、意表をつく以外には、キマワリでのようりょくそ型はすばやさからもお勧めし難い。

HGSSの教え技にだいちのちから習得。



太陽神型 [編集]

特性:サンパワー
性格:れいせいorひかえめ
努力値:HP252 特攻252 防御or特防6
持ち物:こだわりメガネorいのちのたま
確定技:ソーラービーム
選択技:リーフストーム/ヘドロばくだん/だいちのちから/めざめるパワー(炎)or(氷)or(岩)/がむしゃら/はかいこうせん

にほんばれ、トリックルームの両方が準備できているのが条件。
素早さ種族値30なのでほぼ先手を取って攻撃できる。サンパワーでHPが減る代わりに特攻1.5倍が強力。

太陽神サンプル
http://www.youtube.com/watch?v=5hQ-eyw0Pu0

いまひとつでも耐久の低い奴はいのちのたま持ちサンパワーソーラービームで沈められる。
めざめるパワーは炎か氷。

めざパは岩も候補になると思う。
草を軒並み1/4にしてくるクロバット、ボーマンダ、メガヤンマ、リザードンなんかも狩れる。ヌケニンも狩れる。
エアームドや虫鋼やヒードランが突破できなくなるが。
↑そいつらはバクーダで対応できるな。しかも晴れトリパと相性いい

はかいこうせんを抜いてリーフストームを入れるのはどうだろう。
トリルしか成功しなかったときでも、かなりの威力があるし最後っ屁に撃てるし、
トリル晴れ両方成功しなくても、HPに振ってるから結構耐えて反撃できることもある

がむしゃらはどう?
例えばめざパ超なんか持ってるときにはどうにもならないエアームドやドータクン、
その他ハピなんかのHPをある程度まで減らして次につなげるぞ。
↑実際(ダブルだけど)がむしゃら持ちキマワリ使ってるけどかなりいい感じ。
サンパワーで自動的にHP減っていくからがむしゃらとの相性も良い。

ところで、HPじゃなくて防御に252振るのもありだと思うんだが。
実際トリル下で大半に先手が取れるキマワリが恐れるべきことっつったら先制技じゃなかろうか。

等倍なら大抵の相手は一撃で落せるが、タスキで終了なのが現実。
可能ならばステルスロックを撒いておきたい。

思ったけどヘドロばくだんって要るのか?
弱点つける草は大抵晴れ状態のめざパ炎で落ちるし
ルンパや炎タイプに対してもソーラーとほぼ同じダメージ
持ち物を珠にするならヘドロじゃなくて補助技の1つでも入れるべきだと思うんだが。
↑しかしトリルが切れてしまうから補助技を撃つ時間なんてないだろうな。
まあめざパ粘るのが面倒な人向けの選択肢じゃないかな。威力が不足気味なのは同意。
↑大地の力とかは?鋼は突破できるしめざパ岩にすれば自分の弱点をすべてつける。
ヘドロばくだんはそのときの草対策になる。

タイプ一致ソーラービームは半減でも90の威力があるので、
サブウェポンは弱点をつけるものでないと意味薄と思われ。
草を半減するのは 炎 草 毒 飛 虫 竜 鋼(多い;)
めざ氷+大地の力なら、虫以外すべてに弱点をつける。めざ岩+大地だと草と竜の弱点をつけない。
めざ炎と大地の場合、飛と竜。ただし晴れで1.5倍になる点は悪くないかも。
複合もあるので一概には言えないけど。

・めざパ別できつそうな相手
氷…浮遊系の鋼・大半の虫
岩…ラティ・草全般・浮遊鋼
炎…大半のドラゴン・ほとんどの飛行

氷が無難な気がするけど、はかいこうせんやがむしゃらを考えれば、虫や鋼に強い炎もいいような。

↑岩のとこ、ドラゴン飛行組は弱点突けるしドラゴン地面やキングドラは草等倍だ。
ラティ兄妹以外特にドラゴンがキツいという事は無いと思う
↑珠持ち岩70で無振りマンダ確1、無振りカイリューが高乱数1、ソラビのダメ込みなら確定。
HPに振られるとそれぞれ低乱数1、確2。ステロ込みなら確1。
ガブ、グドラはHP振りでも珠持ちソラビで確1。修正した。

めざパで2倍弱点突いた時より、等倍破壊光線の方が威力が高い。
次のターンで沈められてしまうが、めざパ面倒っていう人(俺)にはオススメっぽい。
止められても別の奴に任せればいいわけだし、無理に全部対応できるようにしなくてもいいと思う。

どうしても無理って時の手段にくさぶえはどうなんだ?

天敵はマタドガス、ベトベトンあたりの耐久毒とか。パーティ・技構成次第では
マタドガスは補正込みこだわりソラビで無補正HP振りのみでギリ確2。破壊光線で突破可能。
ベトベトンに至っては無補正HP振りのみでもこだわり破壊光線が超低乱数。
↑ベトベトンは大地の力で突破出来ないか?
↑珠持ち控えめ全振りキマワリで、HP振りベトベトンを低乱数1
タイマンでは厳しいが、ソラビ→大地の力では確定で倒せるので後出しはできない
死に出しされるとキツイかも 特防補正がかかるだけで確2になってしまうし
拘り眼鏡ならHP振りベトベトンを確1にでき、なおかつソーラービームで確2なので交換出しも不能

ようりょくそ型 [編集]

特性:ようりょくそ
性格:おくびょう
努力値:特攻252 素早さ252
持ち物:きあいのタスキ
確定技:アンコール/ソーラービーム
選択技:ヘドロばくだん/だいちのちから/めざめるパワー(炎)or(氷)or(岩)/がむしゃら/にほんばれ/くさぶえ

キマワリは使ってみたいけど、晴れトリルまでは…という人のための型
臆病なら葉緑素発動時最速112族と同速
単草で似たタイプのジュカインの劣化になってしまうので、アンコールでなんとか差別化するしかない

晴れ前提と思うので確定技はソーラービームにしました。
ジュカインとは大地の力でも差別化できるし、この型見せ合いのポケモン次第でトリパと読み間違えてくれるかもしれないので、アンコは選択でいいと思うけどどう?

単純に素早さ欲しいだけならせっかちでも良くないか?どうせそれほど耐久あるわけでも無いし

覚える技 [編集]

レベルアップ [編集]

ヒマナッツ
GBA
キマワリ
GBA
ヒマナッツ
DS
キマワリ
DS
タイプ分類PP
1111すいとる20100くさ特殊25
-1-1はたく40100ノーマル物理35
6611せいちょう--ノーマル変化40
13-55メガドレイン40100くさ特殊15
181899ねをはる--くさ変化20
--1313くさぶえ-55くさ変化15
--1717やどりぎのタネ-90くさ変化10
25-21-がむしゃら-100ノーマル物理5
-25-21タネマシンガン10100くさ物理30
--2525なやみのタネ-100くさ変化10
-132929はっぱカッター5595くさ物理25
37-33-こうごうせい--くさ変化5
-37-33はなびらのまい90100くさ特殊20
30303737にほんばれ--ほのお変化5
42-41-ギガドレイン60100くさ特殊10
-42-41ソーラービーム120100くさ特殊10
---43リーフストーム14090くさ特殊5
--45-タネばくだん80100くさ物理15

技マシン [編集]

マシンタイプ分類PP
技06どくどく-85どく変化10
技09タネマシンガン10100くさ物理30
技10めざめるパワー-100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技16ひかりのかべ--エスパー変化30
技17まもる--ノーマル変化10
技19ギガドレイン60100くさ特殊10
技20しんぴのまもり--ノーマル変化25
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技22ソーラービーム120100くさ特殊10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技36ヘドロばくだん90100どく特殊10
技42からげんき70100ノーマル物理20
技43ひみつのちから70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技53エナジーボール80100くさ特殊10
技58こらえる--ノーマル変化10
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技70フラッシュ-100ノーマル変化20
技75つるぎのまい--ノーマル変化30
技78ゆうわく-100ノーマル変化20
技82ねごと--ノーマル変化10
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15
技86くさむすび-100くさ特殊20
技87いばる-90ノーマル変化15
技90みがわり--ノーマル変化10
秘01いあいぎり5095ノーマル物理30

タマゴ技 [編集]

GBAタイプ分類PP
くさぶえ-55くさ変化15
アンコール-100ノーマル変化5
やどりぎのタネ-90くさ変化10
しぜんのちから--ノーマル変化20
のろい--???変化10
てだすけ--ノーマル変化20
×ねをはる--くさ変化20
×あまいかおり-100ノーマル変化20

教え技 [編集]

FLEmXDPtHSタイプ分類PP
つるぎのまい--ノーマル変化30
すてみタックル120100ノーマル物理15
ものまね-100ノーマル変化10
みがわり--ノーマル変化10技90
いびき40100ノーマル特殊15
こらえる--ノーマル変化10技58
いばる-90ノーマル変化15技87
ねごと--ノーマル変化10技82
てだすけ--ノーマル変化20タマゴ
こうごうせい--くさ変化5ヒマナッツLv33
さわぐ50100ノーマル特殊10
がむしゃら--ノーマル物理5ヒマナッツLv21
タネばくだん80100くさ物理15ヒマナッツLv45
だいちのちから90100じめん特殊10
なやみのタネ-100くさ変化10

遺伝 [編集]

タマゴグループ植物
孵化歩数5355歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩)
性別♂:♀=1:1

遺伝経路 [編集]

くさぶえ:自力(Lv.)
アンコールピッピ(L4)/プラスル(L17)/マイナン(L17)/トゲチック(L19)など⇒ハネッコ(卵) 、 サボネア(配)など
てだすけチェリンボ(L13)など