ブニャット - ポケモン対戦考察まとめWiki|第四世代(ダイヤモンド・パール・プラチナ&ハートゴールド・ソウルシルバー)

ブニャット [編集]

No.432 タイプ:ノーマル
特性:あついしぼう(炎と氷タイプの技に強い)
      マイペース(混乱状態にならない)
入手可能ソフト:パール
HP攻撃防御特攻特防素早
ブニャット7182646459112
ペルシアン6570606565115
エネコロロ706565555570

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)かくとう
いまひとつ(1/2)---
いまひとつ(1/4)---
こうかなしゴースト

※特性「あついしぼう」により、ほのお·こおり半減


激戦区110族を抜ける高い素早さがウリ。
それでもペルシアン(テクニシャン)という壁がいるが、攻撃はこっちが高い。
↑唯一の取り柄である素早さもペルシアンに劣ってるのが痛すぎる
↑まあペルシアンよりも補助技が優秀。
↑ペルシアンはわるだくみが出来るからなぁ。こいつは決定力不足が否めない
↑あまえるとかでガブリアスとかゴウカザルを決定力を下げればいいんじゃ?
↑ゴウカザルは甘えても耐久無振りだとインファイトで即死してくれるから
↑面と向かって甘えるは無いだろ。使うとしても交換際。
まぁ催眠持ちにエース級がホイホイ後出しで出てくる状況なんて無いからどの道実用性が無いのは同じだが。

ゲンガーら110族を抜くだけなら努力値は244で充分。
同族と張り合うべきか決めるのはプレイヤー次第か?
↑110族抜きを抜けるんだから最速が妥当。

攻撃はペルシアンより高いといってもたった82。攻撃技も貧困な上、補助技でサポートするには向かない紙耐久。
催眠⇒とんぼ返りならクロバット、催眠+猫騙し+蜻蛉ならペルシアン、催眠抜いたらエテボースの劣化。
炎or氷技をピンポイント読みして後出しできる点がペルシアン、エテボースに勝る唯一の利点なので
それを利用して上手く立ち回らないと、何をしても2番手なので注意。
↑一応マイペースも忘れないで・・・相手によっては安定であやぴかとか飛んでくるから、後出しとして両方優秀な特性。
その二匹と比べると威力を落として器用な立ち回りを要求されるって事なんだろうね。
↑↑単純に不意打ち入れておけばいいんじゃね?

ブニャットが覚えてペルシアンが覚えない重要そうな技
ふいうち でんこうせっか うそなき いかりのまえば(HGSS教え技)

ペルシアンが覚えてブニャットが覚えない重要そうな技
すりかえ いやなおと パワージェム わるだくみ つじぎり 
あくのはどう うらみ ドわすれ +前作教え技

でんこうせっかは応用が利くし差別点として良いと思う。
シルクのスカーフ持ってねこだまし→でんこうせっかで並耐久のHPの1/3くらい(もうちょっと削れるかな?)削れる。
2発のダメージ合計は、珠テクエテボのねこだまし1発のダメージぐらいの威力がある。このコンボを珠持ってやったらもっと強いかも。

HGSSでいかりのまえばとじたばたを使えるように。
なかなかの速さを持っているためどちらも使い勝手が良い技かもしれない。
↑こいつ耐久低いから前歯は微妙じゃない?
じたばたはペルシアンもできるし
まあこっちはペルシアンより攻撃高けど
↑じたばたは威力200で使えれば相当強いけど、ペルシアンより遅いのがネックだね。
チイラでも発動させればペルシアンと若干確定数が変わってくるけど、そこまでするか…。
まぁ単純に高火力技としては使えるか。
↑実際にじたばたをいれた型を作ってみた
↑×4
ちょっと研究した、面白い使い方が出来るかも。
ブニャットの持ち物は襷。
1発目,怒りの前歯で相手hp半分→相手の攻撃でブニャット襷発動。
2発目,威力200じたばたで相手を倒す。
倒したらそのままじたばたで攻めても、相手の後続が先制持ちなら戻しても。
防御特化ポリゴン2くらいまでなら確定で倒せる、まあ防御特化ポリゴン2の火力だとこっちの襷が発動しないけど。
威嚇持もこの手順で倒せるし、ねこだまし→いかりのまえば→襷じたばた、いいかも知れない。

堅くないので厚い脂肪のメリットは薄い。特性はマイペースが安定か。
↑安定とかは無い、別にどっちでもいいと思う。
ブニャットに混乱技飛ばしてくる奴がどれほどいるかっていうと微妙。
厚い脂肪だと耐久無振りでも一致オバヒを耐えられるから、交代からは出さないにしても対炎で生き残って競り勝てる可能性もあるし。



基本型 [編集]

性格:ようき
努力値:攻撃252 素早さ252
持ち物:こうかくレンズorあついいわorしめったいわ
確定技:ねこだましorおんがえしorのしかかり/とんぼがえり
選択技:シャドークローorふいうち/さいみんじゅつ/にほんばれorあまごい

テクニシャンが無いし攻撃力は落ちるが、さいみんじゅつが使える点で引けを取らない
シャドークローはゴースト対策に

天気パではなかなか使える。技構成はペルシアンでも可能。
↑ねこだましがあるからクロバットの劣化にはならないな。

最速が推奨されてるけど、ふいうちがあるから俺はHPに振ってる。
HPに振ればあついしぼうも活かせるし、必ずしも最速がいいとは限らないはず。
↑むしろHPと素早さに振るべき。攻撃したところでコイツの火力ではそれほど削れないし、それを補うために怒りの前歯がある。
冷凍文字読みでハピナスとかに出て行ったり前歯やとんぼ、催眠などサポートならできることはある。

こらじた型 [編集]

性格:ようき
努力値:攻撃252 素早さ252
持ち物:チイラのみ
確定技:じたばた/こらえる
選択技:ふいうち/ちょうはつ/とんぼがえり/さいみんじゅつ/メロメロ/シャドークロー/ねこだまし

自分はじたばた、こらえる、ふいうち、ねこだまし@チイラで使っているが
まだコイツがじたばた覚えることを認識されていないのか110族以下の連中にはかなりうまく決まる
じたばたが効かないゴーストは不意打ちがシャドクロで、ひるみを期待するなら噛み付く、ユキメノコあたりを意識するならだまし討ちもあり
ペルシアンより素早さが低いといってもたった3の差だし115族を抜けないのと抜けるかどうかが運という差なのでペルシアンを意識する必要があまりないと思われる
ちなみにコイツより早い先制技持ちで先制技を持っていることが多いのはマニューラとオオスバメとダグトリオぐらい
そいつら以外の先制技持ちが来たら不意打ちやって終了
↑フローゼルは大抵ジェット持ってるな あとがむしゃらジュカインも

確定技にじたばたなのに選択肢にもじたばたあったので選択のほうは消しておいた。

こいつの特性はマイペースで確定だと思うがどうだろうか。下手に脂肪で残るとじたばた200まで行かないということがある。

覚える技 [編集]

レベルアップ [編集]

ニャルマーブニャットタイプ分類PP
11ねこだまし40100ノーマル物理10
55ひっかく40100ノーマル物理35
88なきごえ-100ノーマル変化40
1313さいみんじゅつ-70エスパー変化20
1717だましうち60-あく物理20
2020みだれひっかき1880ノーマル物理15
2525あまえる-100ノーマル変化20
2929ねこのて--ノーマル変化20
3232ゆうわく-100ノーマル変化20
3737きりさく70100ノーマル物理20
-38いばる-90ノーマル変化15
41-ふいうち80100あく物理5
-45のしかかり85100ノーマル物理15
5345メロメロ-100ノーマル変化15

技マシン [編集]

マシンタイプ分類PP
技03みずのはどう60100みず特殊20
技05ほえる-100ノーマル変化20
技06どくどく-85どく変化10
技10めざめるパワー-100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技12ちょうはつ-100あく変化20
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技18あまごい--みず変化5
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技23アイアンテール10075はがね物理15
技2410まんボルト95100でんき特殊15
技25かみなり12070でんき特殊10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技28あなをほる80100じめん物理10
技30シャドーボール80100ゴースト特殊15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技34でんげきは60-でんき特殊20
技40つばめがえし60-ひこう物理20
技41いちゃもん-100あく変化15
技42からげんき70100ノーマル物理20
技43ひみつのちから70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技46どろぼう40100あく物理10
技49よこどり--あく変化10
技58こらえる--ノーマル変化10
技65シャドークロー70100ゴースト物理15
技66しっぺがえし50100あく物理10
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技70フラッシュ-100ノーマル変化20
技77じこあんじ--ノーマル変化10
技78ゆうわく-100ノーマル変化20
技82ねごと--ノーマル変化10
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15
技85ゆめくい100100エスパー特殊15
技87いばる-90ノーマル変化15
技89とんぼがえり70100むし物理20
技90みがわり--ノーマル変化10
秘01いあいぎり5095ノーマル物理30

タマゴ技 [編集]

タイプ分類PP備考
かみつく60100あく物理25
しっぽをふる-100ノーマル変化30
でんこうせっか40100ノーマル物理30
すなかけ-100じめん変化15
うそなき-100あく変化20
ダメおし50100あく物理10
じたばた-100ノーマル物理15HGSSのみ

教え技 [編集]

PtHSタイプ分類PP
いびき40100ノーマル特殊15
ころがる3090いわ物理20
スピードスター60-ノーマル特殊20
とっておき130100ノーマル物理5
どろかけ20100じめん特殊10
はたきおとす20100あく物理20
ふいうち80100あく物理5
れんぞくぎり1095むし物理20
いかりのまえば-90ノーマル物理10
ずつき70100ノーマル物理15

遺伝 [編集]

タマゴグループ陸上
孵化歩数5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩)
性別♂:♀=1:3

遺伝経路 [編集]

全てドーブルでOK。