ハリーセン - ポケモン対戦考察まとめWiki|第四世代(ダイヤモンド・パール・プラチナ&ハートゴールド・ソウルシルバー)

ハリーセン [編集]

No.211 タイプ:みず/どく
特性:すいすい(雨時に素早さ2倍)
   どくのトゲ(接触攻撃を受けた際30%の確率で相手を毒状態に)
入手可能ソフト:コロシアム/FR/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS
HP攻撃防御特攻特防素早特性
ハリーセン659575555585どくのトゲ/すいすい

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)でんき/じめん/エスパー
いまひとつ(1/2)ほのお/みず/こおり/かくとう/どく/むし/はがね
いまひとつ(1/4)---
こうかなし---

・雨パの始動員にして特攻隊長、
大爆発持ちですいすい持ちと言う点から、雨パ始動員として採用される事が多い。
さらに水毒という複合タイプで7つもの耐性を持っているため、
仕事のできる状況に居合わせやすく、それを後押ししている。

ただし、素の火力がそこまで無く受けられやすい事と、タイマンでも自分より速いやつが多すぎて若干の使いづらさもある。
何気に素早さがキングドラと同じ。素早さ調整はここを参考にすると良い。

多彩な技を覚えるため、使用方法は雨パだけに限らない。
所でジェットとじたばたが同時遺伝不可能ってあるけどジェットとじたばたはラブカスで同時遺伝出来ないの?
↑修正した。まさかこんな形でラブカスの存在意義があるとは・・・

ハリーセンって二つしか型ないの?基本型みたいなものあっても良いと思うけど。
あまごいを他に任せて、自分は戦うような型とか・・・。
↑それってあまごい入れないだけで基本的に変わらないんじゃないかな。
そもそも先発でないにしろ雨パ型がハリーセンのメインであり特徴が一番生きる型だからあれが基本型のようなもん。
↑そうなのか。つるぎのまいとたきのぼりで物理アタッカーにして、雨が止みそうになったら大爆発で半減の奴も
ごり押し、って感じで使ってたけど。やはり無理があるのかな。
 
 
・技考察

<攻撃技>

威力命中タイプ効果習得備考
たきのぼり80
(120)
100ひるみ2割秘7ほぼ確実に採用されるメインウェポン。
安定した命中率で追加効果も期待できる。
アクアテール90
(135)
90--Lv45威力はたきのぼりに勝るが、たまに外れるのが痛い。
アクアジェット40
(60)
100先制タマゴHGSSで新たに授かったウェポン。
とどめや最後っ屁に重宝。
どくづき80
(120)
100どく3割Lv49対水・草・竜にはこれがないと反撃できない。
追加効果もあるので採用の余地十分にあり。
だいばくはつ250100--技64退場時に一発どかん。これがあるので雨パの先発に選ばれやすい。
じたばた--100--タマゴ持たせることの多いタスキと相性が良い。
アクアジェットとの同時遺伝はラブカスから。
しっぺがえし50※100--技66エスパーポケ交代読み、
爆発警戒ゴーストポケ交代読みで出せたらおいしい。

 
<補助技>

命中習得備考
あまごい--技18まず採用されるであろう補助技。
すいすい持ちなので次ターンで安定して爆発退場を狙え、後続に繋げられる。
みちづれ--Lv45
(GBA)
大爆発を受けられる相手も多いため、確実に相手を1体落とすために採用される。
ただし交代されてしまうと雨のターンが稼がれてしまうので自己退場出来ない点に注意。
でんじは100技73水タイプにしては珍しく覚える。自身の為じゃなく、後続の鈍足重火力アタッカーのために。
つるぎのまい--教え
(GBA)
交換を誘いやすいので、その隙に物足りない攻撃力UPを狙いたい。前作限定技。
こらえる--技58イバンじたばたやイバン大爆発など、最後に一矢報いる起点に。
まきびし--Lv1撒く暇が少なく1回じゃそこまで満足な効果を得られないが、タスキ潰しに一役買うことも。
どくびし--Lv21
たくわえる--Lv25防御に特化した場合はさらに硬くなるが、特防面に関しては不安はぬぐえない。
いたみわけ--教えHGSSで新たに習得した技。HP種族値もそれほど高くないため、嫌がらせに使える。
くろいきり--タマゴ決定力不足とこれ見よがしに積む相手に対し、振り出しの効果を。
ちょうはつ100技12優秀な補助技。
初手でそこそこ速いので耐久ポケを黙らせる手段に。


雨パ先発型 [編集]

特性:すいすい
性格:いじっぱり
努力値:HP252 攻撃252 素早さ6or素早さ調整
持ち物:きあいのタスキorしめったいわ
確定技:あまごい/だいばくはつorみちづれ/たきのぼりorアクアテール
選択技:どくづき/まきびし/どくびし/ちょうはつ

素早さ個体値Vなら、上記の振り方で最速マルマインまですいすいで抜ける。
ちょうはつを覚えさせる場合は雨なしでも先手を取れるように最速を推奨。
使う場合はやることがバレバレな点に注意。

水技はひるみ効果のある滝登り推奨。
爆発出来るので先発向きだが、別に雨状態で後から登場しても活躍出来る。
道連れでも決定力は下がるけど使えないってほどじゃ無いはず。

強敵相手に死に出し、雨乞い→残りHP1なら道連れ
           ↓
        残ったらこらえる・道連れ
相手が耐久型の場合、爆発して去る
↑どうせならちょうはつ→みちづれのほうが良くね?
これなら耐久型でも問題なくひきずりこめる…はず。

スカーフカイオーガより高速で防御に振ってなければ爆発で落とせる。
HP防御全振り上昇性格でも乱数一発。お伴としても6on6なら立ち回りがうまければ
爆発のプレッシャーかけつつまきびし毒びしとか面白いかもしれない。

襷持ちようき最速なら、苦手キャラでギャラやカイリューなどと対峙→ハリーセンに交代で、舞おうが攻撃してこようが
爆発するなりなんなりで一応対処可能なので、ようき最速もあり。というより、80族周辺は抜いておいて損は無い。
交代で使う場合はスカーフと状態異常に注意。

通常型 [編集]

特性:どちらでも
性格:いじっぱり
努力値:HP252 攻撃252 素早さ6or素早さ調整
持ち物:しずくプレート、半減実など
確定技:たきのぼりorアクアテール/どくづき/アクアジェット
選択技:だいばくはつ/みちづれ/ちょうはつ/でんじは

HGSSでアクアジェットを覚えられるようになり、非雨天時での戦略の幅が広がった。
ドククラゲ同様、草タイプに強いのが他の水ポケモンとの大きな違い。

耐久型 [編集]

特性:すいすい
性格:わんぱく
努力値:HP252 防御or特防252
持ち物:くろいヘドロ
技:でんじは/たくわえる/たきのぼり/みがわりorだいばくはつorみちづれorちょうはつorちょうおんぱ

利点としては毒タイプで唯一電磁波が使える・一致怯み技が使えること
弱点が多いのは気にしない
毒のトゲで勝手に毒になられても困るのですいすい推奨。ドククラゲではできない
危なくなったら爆発で散ってもいい
↑弱点が多い、ってか弱点タイプの技がメジャーなんだよな。でもその分抵抗も多い。

またアーボックの耐久型はもうばればれであるがこちらは雨降らしや爆発を警戒して交代する可能性もある
それに攻撃力が高いから無振りとは言え多少勝負を早く決めれるのはなかなか良いと思う。耐性もアーボックよりかなり多い
しかし威嚇がある分アーボックの方が物理受けとしては上。
耐久的にそこそこ使える脱皮もある。

個体値V測定法 [編集]

ハリーセンLv.8がんばりや

HP:31 (1)
攻撃:24 (7)
防御:20 (3)
特攻:18 (9)
特防:18 (9)
素早:22 (5)

以上の数値でオールV。括弧内はドーピング回数。またLv.1のとき素早さ7なら素早さ個体値U以上。


覚える技 [編集]

レベルアップ [編集]

GBA
ホウエン
GBA
カントー
DSタイプ分類PP
111まきびし--じめん変化20
111たいあたり50100ノーマル物理35
111どくばり15100どく物理35
1099かたくなる--ノーマル変化30
1099ちいさくなる--ノーマル変化20
191313みずでっぽう40100みず特殊25
--17ころがる3090いわ物理20
--21どくびし--どく変化20
--25たくわえる--ノーマル変化20
--25はきだす-100ノーマル特殊10
-2529リベンジ60100かくとう物理10
--33しおみず65100みず特殊10
282137ミサイルばり1485むし物理20
373341とっしん9085ノーマル物理20
--45アクアテール9090みず物理10
--49どくづき80100どく物理20
-4553みちづれ--ゴースト変化5
463757ハイドロポンプ12080みず特殊5

技マシン [編集]

マシン威力命中タイプ分類PP備考
技03みずのはどう60100みず特殊20
技06どくどく-90どく変化10
技07あられ--こおり変化5
技10めざめるパワー-100ノーマル特殊15
技12ちょうはつ-100あく変化20
技13れいとうビーム95100こおり特殊10
技14ふぶき12070こおり特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技18あまごい--みず変化5
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技30シャドーボール80100ゴースト特殊15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技34でんげきは60-でんき特殊20
技36ヘドロばくだん90100どく特殊10
技42からげんき70100ノーマル物理20
技43ひみつのちから70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技55しおみず65100みず特殊10
技58こらえる--ノーマル変化10
技64だいばくはつ250100ノーマル物理5
技66しっぺがえし50100あく物理10
技73でんじは-100でんき変化20
技74ジャイロボール-100はがね物理5
技78ゆうわく-100ノーマル変化20
技82ねごと--ノーマル変化10
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15
技84どくづき80100どく物理20
技87いばる-90ノーマル変化15
技90みがわり--ノーマル変化10
秘03なみのり95100みず特殊15
秘05うずしお1570みず特殊15HGSSのみ
秘07たきのぼり80100みず物理15

タマゴ技 [編集]

GBADSタイプ分類PP
じたばた-100ノーマル物理15
くろいきり--こおり変化30
バブルこうせん65100みず特殊20
ちょうおんぱ-55ノーマル変化20
おどろかす30100ゴースト物理15
シグナルビーム75100むし特殊15
どくづき80100どく物理20
HSアクアジェット40100みず物理20

教え技 [編集]

FLEmXDPtHSタイプ分類PP
つるぎのまい--ノーマル変化30
すてみタックル120100ノーマル物理15
ものまね-100ノーマル変化10
でんじは-100でんき変化20
みがわり--ノーマル変化10
ころがる3090いわ物理20
いびき40100ノーマル特殊15
こごえるかぜ5595こおり特殊15
こらえる-ノーマル変化10
いばる-90ノーマル変化15
ねごと--ノーマル変化10
スピードスター60-ノーマル特殊20
まるくなる--ノーマル変化40
じばく200100ノーマル物理5
ダイビング80100みず物理10
アクアテール9090みず物理10
シグナルビーム75100むし特殊15
とびはねる8585ひこう物理5
いたみわけ--ノーマル変化20
ずつき70100ノーマル物理15

※技マシンで「つるぎのまい」を覚えないので注意!

遺伝 [編集]

タマゴグループ水中2
孵化歩数5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩)
性別♂:♀=1:1

遺伝経路 [編集]

どくづき:自力(Lv.)など
ちょうおんぱトサキント(L7)/チョンチー(L1)など
アクアジェットキバニア(L31)など