セレビィ - ポケモン対戦考察まとめWiki|第四世代(ダイヤモンド・パール・プラチナ&ハートゴールド・ソウルシルバー)

セレビィ [編集]

No.251 タイプ:エスパー/くさ
特性:しぜんかいふく(入れ替えると状態異常が回復)
入手可能ソフト:コロシアム(予約特典DISC)/配布
HP攻撃防御特攻特防素早
100100100100100100

ばつぐん(4倍)むし
ばつぐん(2倍)ほのお/こおり/どく/ひこう/ゴースト/あく
ふつう(1倍)ノーマル/いわ/ドラゴン/はがね
いまひとつ(1/2)みず/でんき/くさ/かくとう/じめん/エスパー
いまひとつ(1/4)---
こうかなし---

ミュウのバトンタッチ習得、シェイミというセレビィより弱点が少なく
特性も覚える技も同じようなポケモンが出現で立場がなくなってきた可哀想な幻ポケ。

とりあえず、天気に依存せずPPも多い自己再生と瞑想が使える点ではシェイミよりも有利、
グラカイの主力技を半減してタイプ一致攻撃で弱点を突けるという意味ではミュウに勝っている。
ミュウ・シェイミの“長所の大部分”と“短所のほぼ全て”を併せ持っているといえる。

グラードンは初心者でも噴火、熟練者は炎のパンチ
カイオーガは冷凍ビームで弱点突かれても気にしない。多分1発耐える。
↑ずぶといHP252防御252ならどれも1発は耐えられる。
↑防御じゃなくて、特防の間違いじゃないか?冷凍ビームは特殊技で防御関係ないぞ?
↑グラードンの噴火が特攻無振りなら確かにずぶとい防御特化でどれも耐えるな。
逆に特防特化でも特攻振り噴火含めどれも耐えるけど。

厳選が難しく、弱点も多いため非常に使いづらい。

他の全てのポケモンと差別化できるように「やどみがバトン」

シェイミのページを見て思いついたんだが、こいつでスカーフ型ってどうなんだ?
技の威力やレパートリー的にはシェイミよりマシなはずだけど
スカーフカイオーガ対策にスカーフリーフストームやるなら
やっぱりジュカインやロズレイド(カイオーガと同速だが)の劣化になるのがオチかな…
↑とんぼがえりやいやしのねがいで差別化していけばいけると思う。
ただ、こいつにスカーフはもったいない気もするな。。

プラチナの技教えにて、だいちのちから/トリック/しねんのずつき/タネばくだん/などを習得。
これにより鋼で止まらず、炎にもけん制でき、物理型も行けるようになった。
なので、勝手に物理型を作成してみた。どくどくだま型を編集すべきか?
↑とりあえず、ある程度実践でも使った上で追加したのか?
ただ新技を覚えるなったからといって安易に型を増やされても困る
↑何匹か作って試してみたが割といける。とんぼは入れといた方がいい
ただすばやさに振っておかないと結構きびしいもある

とんぼがえりとリーフストームを両立できるのはこいつだけ(ドーブル除く)
これでシェイミと差別化したいが草自体半減多いから打ち逃げとしては微妙かな…

あと「ほろびのうた→とんぼがえり」という超レアな事ができるのはセレビィだけだぜ。
かなり強力な流しのコンボだから使い方次第では有能な伝説になり得る、弱点が難だけど。
宿り木も撒ける、特性も自然回復で相性がいいと思う。

2010年のポケモン映画「幻影の覇者ゾロアーク」で劇場配信される。
通常では覚えない技「わるだくみ」を覚えている。
↑下のわるだくみ型にもあるけど、やっぱり同じ種族値で弱点が少ないミュウにもできてしまうのが気になる。
まぁメインの技が違うので劣化にはならないと思うけど…。



瞑想バトン型 [編集]

性格:ずぶとい
努力値:HP252 防御252
持ち物:おおきなねっこ
技:めいそう/ギガドレイン/サイコキネシス/バトンタッチ

運ゲーになるが特殊相手に出して特防上げた後原始の力で全パラUP狙うってのはどうよ?
その後バトンでウマー。
やる前に代えられそうだけど…

ギガドレインだけのためにねっこもたせるより
プレートとか持たせたほうが威力上がるしいいと思うんだけど

チャージビームは入らない?

物理型 [編集]

性格:いじっぱり/ようき
努力値:攻撃252 体力or素早252
持ち物:いのちのたま/こだわりハチマキ/こだわりスカーフ/カムラのみ
技:タネばくだん/しねんのずつき/ふいうち/とんぼがえり/つばめがえし/つるぎのまい/バトンタッチ

プラチナでようやく日の目を浴びる事ができた物理型。
リーフブレードとまでは行かないが、そこそこの火力は出るはず。
元々耐久力もあるので、うまく調整すればカムラも一緒にバトンできるはず。
カムラ持たせるならみがわりもありだよね?
↑とりあえず攻撃補正+こだわりの不意打ちでH6振り無補正ラティが高乱数一発。
頑張れば火力は何とかなりそう。

アタッカー型 [編集]

性格:おくびょう
努力値:特攻252 素早さ252/特攻252 素早さ調整
持ち物:きあいのタスキ/こだわりスカーフ/こだわりハチマキ/各種プレート/各種半減実/いのちのたま/ヤタピのみ/カムラのみ
選択草技:リーフストームorエナジーボールorくさむすびorギガドレイン
選択攻撃技:サイコキネシス/だいちのちから/シャドーボール/とんぼがえり/げんしのちから/めざめるパワー(炎/氷)/チャージビーム/でんげきは/ぎんいろのかぜorシグナルビーム/ふいうち
選択補助技:めいそう/じこさいせい/やどりぎのタネ/みがわり/バトンタッチ/どくどく/ひかりのかべ/リフレクター/でんじは/トリックルーム

草、エスパーは鋼、特にハッサムメタ銅鐸に半減されるので大地の力かめざ炎があった方が便利かもしれない

瞑想を積み、その後反撃
これならむし・ほのお対策も出来るし、ミュウでも真似できない。

げんしのちから 威力60 2倍弱点突くと120
サイコキネシス 威力135
虫飛行や炎飛行以外は到底倒せないぞ

やどみがバトン型 [編集]

性格:ずぶといorおくびょう
努力値:HP252 素早さor防御252
持ち物:たべのこしorおおきなねっこ
確定技:やどりぎのタネ/みがわり/バトンタッチ
選択技:まもるorかいふくふうじorかげぶんしんorでんじはorリーフストーム

伝説戦では数少ないやどりぎ使い。(他はシェイミのみ)
まあまあの耐久と素早さで成功しやすい。
これだと弱点の関係で劣化シェイミだが、
身代わりバトンタッチで差別化を図る。リーフストームは挑発された時の打ち逃げにでも。

相手がやどみが対策のできるポケに交代すると読んだターンにバトンタッチし、
身代わりを渡すと共に相手を見て有利なポケに交代。

これなら他との差別化もできてると思うからどうだろう。
やどみがバトンはセレビィだけ!

ぶっちゃけセレビィは宿木や身代わりやってる暇あるかどうか微妙
こいつ出れるルールは当然ホウオウとかも出れるんだから
フルボッコされそうな予感。しかも身代わりバトンとか他でやった方がいい。
↑後だしのホウオウはすばやさの関係でやどみがバトンの餌食だぞ。
まぁ、ルビサファのネトバでは最強クラスだったが、ミュウツーとかにごり押し食らうと当然落ちるんだよな
↑伝説戦ではオーガの影響で天気が雨であることがまあまあある。
だからホウオウも炎技1発は耐えられるんじゃないかな?それでも厳しいって言い出したら、他の伝説が来ても無理って
ことになる。
↑HGSSでホウオウがブレバ習得したので耐えられないと思う
↑ホウオウ(攻撃↑補正+努力値252)のブレバなら、防御特化セレビィでHP236、防御192ずつ努力値を振れば、相手が威力強化アイテムさえ持っていなければ1発は確定で耐えられる。

流石にこの弱点でみがやどはきついだろ・・・バトン先は誰にするんだ?
↑ホウオウくるならバトンでオーガでいいじゃん。みがわりつきでしおふき打ち放題
↑それはいいかも知れんがバトンタッチって大抵バトン先は無傷の状態だよね?宿木の種をバトンする意味ってあるのかな?
↑宿木は相手に与える回復効果付きの毒のような物だから普通に交換しても持続する。
相手の交換に合わせてバトンタッチし、身代わりを後続に送るって事じゃないか?

みんなに聞くがズアの実とかダメ? 意見求。

映画配布わるだくみ型 [編集]

性格:おくびょう
努力値:素早さ252 特攻252orHP252
持ち物:きあいのタスキ/しろいハーブ
確定技:わるだくみ/くさむすびorエナジーボール
選択技:だいちのちから/めざめるパワー(氷)or(炎)/とんぼがえり/サイコキネシス/シャドーボール/みがわり/バトンタッチ/リーフストーム

今作の映画セレビィの型、シェイミとかミュウには出来ないわるだくみを積んで突破する
セレビィに状態異常技使ってくる奴多分いないだろうし、弱点多いから襷推奨で
↑ミュウは悪巧み覚えるだろ

つかわるだくみとリーフストームって相性悪いだろ
↑何でだ?悪巧みで特攻2段階UPで、その後リーフストーム撃っても元に戻るだけだろ?
こいつの耐久で襷とか意味無いだろ
↑そんなことする位なら悪巧み→エナボor草結び連射で十分。ルギアのページにも同じようなことが書かれている
↑↑↑白いハーブで悪巧みの上昇分を維持し、次にもう1度撃つかバトンするか選べるな
まあそこまで持ってこれるのは至難の業だが
↑白いハーブが発動するのは基準よりもマイナス補正がかかったときで、特攻2段階上昇時にリーフストームやっても発動せず基準に戻るだけで上昇分は維持できない

悪だくみはバトンのが向いてないかな
↑ただのバトンだとミュウの方が優秀な可能性。

覚える技 [編集]

レベルアップ [編集]

GBADSタイプ分類PP
11やどりぎのタネ-90くさ変化10
11ねんりき50100エスパー特殊25
11じこさいせい--ノーマル変化10
11いやしのすず--ノーマル変化5
1010しんぴのまもり--ノーマル変化25
-19マジカルリーフ60-くさ特殊20
2028げんしのちから60100いわ特殊5
4037バトンタッチ--ノーマル変化40
-46しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15
-55かいふくふうじ-100エスパー変化15
3064みらいよち8090エスパー特殊15
-73いやしのねがい--エスパー変化10
-82リーフストーム14090くさ特殊5
5091ほろびのうた--ノーマル変化5

※配布(映画館産)はLv50で習得済み

技マシン [編集]

マシンタイプ分類PP
技03みずのはどう60100みず特殊20
技04めいそう--エスパー変化20
技06どくどく-85どく変化10
技10めざめるパワー-100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技16ひかりのかべ--エスパー変化30
技17まもる--ノーマル変化10
技18あまごい--みず変化5
技19ギガドレイン60100くさ特殊10
技20しんぴのまもり--ノーマル変化25
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技22ソーラービーム120100くさ特殊10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技29サイコキネシス90100エスパー特殊10
技30シャドーボール80100ゴースト特殊15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技33リフレクター--エスパー変化20
技34でんげきは60-でんき特殊20
技37すなあらし--いわ変化10
技40つばめがえし60-ひこう物理20
技42からげんき70100ノーマル物理20
技43ひみつのちから70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技48スキルスワップ--エスパー変化10
技53エナジーボール80100くさ特殊10
技56なげつける-100あく物理10
技57チャージビーム5090でんき特殊10
技58こらえる--ノーマル変化10
技62ぎんいろのかぜ60100むし特殊5
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技70フラッシュ-100ノーマル変化20
技73でんじは-100でんき変化20
技75つるぎのまい--ノーマル変化30
技76ステルスロック--いわ変化20
技77じこあんじ--ノーマル変化10
技82ねごと--ノーマル変化10
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15
技85ゆめくい100100エスパー特殊15
技86くさむすび-100くさ特殊20
技87いばる-90ノーマル変化15
技89とんぼがえり70100むし物理20
技90みがわり--ノーマル変化10
技92トリックルーム--エスパー変化5
秘01いあいぎり5095ノーマル物理30

教え技 [編集]

FLEmXDPtHSタイプ分類PP
つるぎのまい--ノーマル変化30
すてみタックル120100ノーマル物理15
ものまね-100ノーマル変化10
ゆびをふる--ノーマル変化10
ゆめくい100100エスパー特殊15
みがわり--ノーマル変化10
じこあんじ--ノーマル変化10
いびき40100ノーマル特殊15
こらえる--ノーマル変化10
どろかけ20100じめん特殊10
いばる-90ノーマル変化15
ねごと--ノーマル変化10
スピードスター60-ノーマル特殊20
まるくなる--ノーマル変化40
あくむ-90ゴースト変化15
しねんのずつき8090エスパー物理15
トリック-100エスパー変化10
ふいうち80100あく物理5
てだすけ--ノーマル変化20
こうごうせい--くさ変化5
とっておき130100ノーマル物理5
さわぐ50100ノーマル特殊10
げんしのちから60100いわ特殊5
シグナルビーム75100むし特殊15
だいちのちから90100じめん特殊10
タネばくだん80100くさ物理15
なやみのタネ-100くさ変化10
マジックコート--エスパー変化15
いやしのすず--ノーマル変化5

その他 [編集]

タイプ分類PP詳細
わるだくみ--あく変化20配布(映画「幻影の覇者 ゾロアーク」)

遺伝 [編集]

タマゴグループタマゴ未発見?
性別ふめい?