ペリッパー - ポケモン対戦考察まとめWiki|第四世代(ダイヤモンド・パール・プラチナ&ハートゴールド・ソウルシルバー)

ペリッパー [編集]

No.279 タイプ:みず/ひこう
特性:するどいめ(命中率を下げられない)
体重:28.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
水飛行HP攻撃防御特攻特防素早特性
ペリッパー6050100857065するどいめ
ギャラドス95125796010081いかく
マンタイン6540708014070すいすい/ちょすい

ばつぐん(4倍)でんき
ばつぐん(2倍)いわ
いまひとつ(1/2)ほのお/みず/かくとう/むし/はがね
いまひとつ(1/4)---
こうかなしじめん

特殊受けのマンタイン、威嚇無しでも物理・特殊両方の耐久を上回るギャラドスと比べ、立場は危うい。
死に特性のするどいめしか無いのも痛い。
水飛行の中で唯一覚えるはねやすめなどを頼りに、どうにか技で低い種族値をカバーしたいところ。
↑そんな事ないだろ、羽休めだけじゃない
特性は確かに酷い。だけどギャラやマンタインと違ってこいつにはまともな飛行攻撃技のエアスラッシュがあるぞ
ギャラの飛行技はめざパしぐらいしかないしマンタインもエアカッターぐらい
特攻種族値も水飛行だと一番高いし(あくまでも水飛行内だが……)コイツしかできない戦い方もある
↑高速回復技(羽休め)は十分使えると思う。能力も物理耐久はそこそこだし(威嚇込みギャラドスと比べるとあれだけど)
たくわえるもあるから耐久型が生きる道じゃないかね。

HP252振りのペリッパーの物理耐久力は防御特化ラッタ以上無振りヒードラン以下

追い風やらアクアリングやらたくわえるやら、風変わりな技だけは揃っているのでそれを生かしてみたい。
最大の売りはドロポンとエアスラ。
ハイドロポンプとエアスラを両立できるのはこいつとアメモース(とドーブル)。
アメモースはむし、ひこうなので両方タイプ一致はペリッパーだけ



ゴウカザル潰し型 [編集]

性格:れいせい
努力値:HP252 特攻252 攻撃6
持ち物:ソクノのみ
確定技:なみのり/でんこうせっか
選択技:おいかぜ/ちょうおんぱ

でんこうせっかはキャモメ時に習得

意外と物理防御は優秀
この型においては、ゴウカザルしか倒せないと思ったほうがいい。

ソクノの実のおかげで雷パンチは半分程度のダメージしか食らわない。
こちらはなみのりで乱1。
襷持ちだったり、少しHPが残ったらでんこうせっか。
確定ではないが、よほどのことがない限り潰せる。
ゴウカザルを倒した後はおいかぜで後続をサポートできたらラッキー程度。

↑雷パンチ持ちサルはそんな多くない気がする。特攻低いし普通に交換されるんじゃ?
↑ストーンエッジ持ちが多い
なみのり→ハイドロにして、特攻/素早さ調整でどうだろう?
初手の追い風が決まればそれで十分な活躍な気がするし。

↑ハイドロははずれがちょっと怖いんだよな…
まぁ次に繋げることを考えればそのほうがいいかもしれないけど、
下手するとゴウカザルすら沈められなくなる可能性もある。

↑ちょうおんぱじゃなくて無難にみがわりでどうだろう?で、ゴウカザルのところで交換で喰らった玉持ちフレアドライブorインファイトのダメージ合わせるとエッジで落ちるとなっていたわけだが・・・
↑交換でエッジ喰らったら即終了。軽いから草結びの威力が60で特殊型なら勝てるのはいいんだけどな。
↑猿潰し専用って割り切ってんならソクノじゃなくてもうヨロギでよくね?w雷Pなんて相当マイナーだし。
↑守るってどーよ? 交代やとんぼだったらエッジ、雷パンなしってことで。ちょうはつやみがわりされたら絶望だけど。

でんげきは入れたらギャラドスも潰せね?計算してないので偉い人検証頼む。
↑相手のHPが無振りでも極振りでも確定2発。HP+特防になると確定3発になるがあまりいないのが恐らく無理。
↑↑相手のストーンエッジで確定2発。相手が1回外したら勝機があるが相手の技も急所技なので厳しい
↑↑+↑ありがとー。という事はエッジ持ちだったらやられるという事か。確定2発といっても相手は大抵ソクノ持ちだろうし。逆にエッジ持ってなかったら最低でも流しにはなりそうだなぁ。

身代わりされたらキツくないか?

高速移動型 [編集]

性格:ひかえめ
努力値:特攻252 素早さ101調整 残りHP
持ち物:ソクノのみorきあいのタスキ
確定技:こうそくいどう
選択攻撃技:ハイドロポンプorなみのり/エアスラッシュ/めざめるパワー(地)/れいとうビーム/でんげきは/でんこうせっか/おいうち
選択補助技:みがわり/いばる/たくわえる/こらえる/はねやすめ

素早さVなら124振り、個体値0でも全振りすれば何とか101達成
先制はねやすめで電気4倍が2倍になるが、たくわえていないとどの道アウト

攻撃技は相手にしたいポケモンや対応したいタイプで選ぶといい
ゴウカザル辺りならハイドロポンプorなみのり+でんこうせっか
ギャラドス辺りならでんげきは
ジバコイル辺りならめざぱ地
無効タイプ無しなられいとうビームorエアスラッシュ

ほかのメンバーに広角持ちいなければ広角レンズでもいいんじゃない?
ドロポンがあたるあたるでかなり使いやすかったけど

耐久型 [編集]

性格:ずぶといorおだやか
努力値:HP252 防御or特防252
持ち物:ソクノのみorたべのこし
確定技:たくわえる/はねやすめ
選択技:みずのはどうorなみのり/れいとうビーム/エアスラッシュ/ゆうわく/いばる/みがわり

混乱以外の状態異常を狙えないのが厳しい。どくどくを入れてみてもいいが、粘れるかどうか

この種族値で両受けは安定しないと思うので努力値を変えた。

防御特化でもいじっぱりガブのげきりんは超高乱数2、食べ残しあわせても乱数2発。
タイマンなら蓄えられるけど交代じゃ出せない。
陽気なら食べ残し込みで何とか耐えられそうだが、鉢巻きが多いだろうしな…
↑オボン+たくわえる+はねやすめでどうにかならないかな?

物理キラーメガネ型 [編集]

性格:ひかえめ
努力値:HP124 素早さは陽気ガブに凍える風を当てたら抜けるよう調整 残り特攻
持ち物:こだわりメガネ
確定技:ハイドロポンプorなみのり/エアスラッシュ/こごえるかぜ
選択技:でんげきは/でんこうせっか

HPは攻撃種族値130性格補正ありの不一致ストーンエッジが確2になるよう調整。
拘りメガネによる火力増強、エアスラッシュタイプ一致により渋い活躍が見込める。
対ドラゴンには素早さは凍える風を撃って次ターンには先制できるように調整。
↑控えめだと凍える風当てても抜けなくないか?
最速ガブリは実値169、こっちは控えめ252振りで117。
一発当てても約126。計算間違ってるかも知れないから間違ってたら訂正と詳細頼む。
↑一段階ダウンは2/3だから普通に抜ける
ランク補正をもう一度確認してこい
↑すごい記憶違いしてた。てことは実値112だからS220振りで113達成か。

こちらが控えめで特攻に160も振れば相手が耐久無振りガブの場合乱数1発で仕留めることができる。
その他、メジャー虫ポケなどにはタイマン殴り合いで打ち勝つことができる。
カイロス/ヘラクロス/ストライクはエアスラッシュ確1。エッジは確2で耐える。
また特殊耐久強化ルンパもエアスラッシュで6割以上削ることができる。
波乗りをハイドロに変えればかなり力押しもきく。耐久無振りフーディンを確1で仕留める威力だが、
波乗りでもHP振りグロスを確2なのは変わらないので波乗りがオススメ。
地震・コメ・バレ・思念構成のグロスには殴り勝てる。
選択技の電撃波はHP振り補正なしエンペルトを確3、ミロカロス確4、オーダイル・マリルリ乱2の威力。

玉もちや達人の帯持ちだったりすると耐えられない計算だが、意外と相手は油断しているので
こちらの拘りの一撃が決まることが多く使いやすい型である。

特殊型 [編集]

性格:ひかえめ/おくびょう
持ち物:たつじんのおび/いのちのたま/こだわり系/ヨロギのみ/オボンのみ/でんきだま
技:ハイドロポンプorなみのり/エアスラッシュ/めざめるパワー(草)/れいとうビームorこごえるかぜorふぶき/めざめるパワー(電)orでんげきは/とんぼがえり/でんこうせっか/なげつける/はねやすめ

ページのトップにあったやつ持ってきました
主旨違うかもしれないですが、こんなのでどうですか?
火力はタネ爆弾<めざ草(70)
調整などは上の型を参考に…
↓うえにあったやつ(要約版)
無邪気HP252素早さ252ドロポン/エアスラ/とんぼ/タネ爆弾@ヨロギで使ってる。
火力は知れてるので図太いか控え目でも。遅めな格闘やら水地族を意識して無邪気にしたがやっぱり図太いで耐久あげた方がよさげ。
技はトンボは流しにタネ爆弾は対水地を意識して入れてる、タネ爆弾→とんぼは結構成功しやすくて水地にだけは使いやすい。対水は素直にエアスラをうつ。
持ち物は電気は特殊だと耐えられないことが多いのでヨロギ。格闘のサブウェポンや化石系が結構持ってることが多いのでいい感じ。
すみません、型の名前が思いつかなかったので書いてみたのですがいいのがあったら編集していただければ幸いです、そのまま消されそうだけど…
↑こいつの攻撃種族値で物理技はないな・・・めざ草でいい。
特殊アタッカーってことで色々削除、追加。
↑なぜはねやすめ? 身代わりのほうがいいんじゃない? …劣化回避か。


外部リンク [編集]