フローゼル - ポケモン対戦考察まとめWiki|第四世代(ダイヤモンド・パール・プラチナ&ハートゴールド・ソウルシルバー)

フローゼル [編集]

No.419 タイプ:みず
特性:すいすい(天気が雨の時、素早さが2倍になる)
入手可能ソフト:ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS
HP攻撃防御特攻特防素早
85105558550115

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)でんき/くさ
いまひとつ(1/2)ほのお/みず/こおり/はがね
いまひとつ(1/4)--
こうかなし---

最速のすいすいポケモンで、雨なら無類の速度を誇る。
防御面はお世辞にも褒められた物ではないので、とにかく先制で落とすのがスタイル。
速攻型ポケモンゆえに命の玉、きあいのタスキ、拘り鉢巻などと相性が大変良いが、それに拘ってしまうと挑発ができなくなってしまう。
ビルドアップで強引に耐えるのも一応手ではある。

攻撃>特攻だが、技の威力の関係上同条件下の威力は
なみのり>たきのぼり、れいとうビーム>れいとうパンチ、きあいだま>かわらわり。

プラチナの教え技でアクアテールを取得。

耐久無振りカイリキーは滝登りで確定3、アクアテールなら高乱数2。
威力10の差による確定数の変化と命中率を天秤にかけて決めるのが良いだろう。
具体的に仮想敵を設定しないなら、命中安定の滝登りの方が安定する。

フローゼルの耐久では2発以上耐えることは厳しく、火力の半端さから相手を1発で落とすことも難しいため、
アクアテールの確定1~乱数2に入る仮想敵の滝登りの確定数を比較するのがベスト。
細かく計算したいのなら、仮想敵を命中率、ダメージの乱数、怯み全て考えて、1~2発で落とせる確率を比較すればいい。

滝たきのぼりでHP振りのドサイドンが高乱数1、アクアテールで確定1発。なみのり使えば問題ないが。
また、特性を考慮した場合、ハードロックだとどちらも確定2発。
玉を持たせるとちょうど上で書かれている結果になる
↑↑ドサイドンは波乗りで陽気玉持ちで確1。砂嵐だと、無邪気などで玉+特攻116で確1。物理型に波乗りもありかも
↑全 ドサイは特防振りだとかいう以前にフローゼルの前で居座ることは無い

フローゼルは決定力がかなり低く、たきのぼり→アクアテール程度ではやはり物足りない。
耐久も低いから大体2回ぐらいの行動チャンスしかないが、そのどちらかで滝登りの怯みに賭けることで間接的に決定力を上げないと辛い。
幸い初手で最速のタイプ一致滝登り使いだし、確定数の計算が面倒なら滝登りで怯み狙いで。

HGSSで教え技にけたぐりが追加された。
けたぐりがかわらわりの威力を超えるのは50.1kgから。これを超える最終進化系ポケモンはかなり多いため、威力的にはこちらが優れている場合が多い。
問題はどういう敵を想定してかわらわりが入ってるのか。
↑体感だが光の壁orリフレクターをよく見る。その為では?結局仮想敵次第だが
↑↑↑軽い敵でも威力が下がらないからだろうけれど…わからないな。
HP6振りエンペルトは命けたぐりで確定2みたい。
格闘は抜群多いから砂パでバンギとか、霰パでオニゴーリとか。けたぐりいいな。
↑やはりというかなんというか珠持ちでも落ちてほしい相手は落ちないな・・・
バンギボスゴ(あとダイノーズトリデプス)とサメハダーはいいとして
カビルカリオ、一歩下がって早足リングマあたりになると乱1
御大とかジバコは無理、反撃で即死
でもラプラスパルシェントドゼルガ、あとミロなんかに完封されなくなったのはありがたいかも



基本型 [編集]

性格:ようきorいじっぱり
努力値:攻撃252 素早さ252or素早さ調整(最速すいすいカブトプス抜き) 残り耐久
持ち物:きあいのタスキorいのちのたまorこだわりハチマキ
確定技:たきのぼりorアクアテール/アクアジェット
選択技:おんがえし/れいとうパンチ/かみくだく/ビルドアップ/かわらわりorけたぐり/ちょうはつ

素早さ種族値115という素早さから繰り出される攻撃、アクアジェットは強力

水+ノーマル(たきのぼり+おんがえし)でエンペルト、ディアルガ、ギラティナ以外には等倍以上がとれる。
一応ヌケニンで止まるが。
どうしても全員に等倍入れたければ水、氷、格闘、悪のフルアタで

たきのぼり/アクアジェット/こおりのキバ/ちょうはつ@きあいのタスキ で主に先発で運用してるけど
ドラゴン狩れるし、挑発で積みや物理受けにもある程度強いし良い感じ。
アクアジェットもタイプ一致でマリルリほどじゃないが地味にダメージ高くて使いやすいが、流石にギャラドス相手は辛い。
↑特攻も程ほどにあるからめざパ雷とか面白いんじゃね?実用性あるかね
↑ダメージ与えた上での死に出しでなきゃギャラは無理そうです。電気2倍落とすにも3発ぐらい必要、こいつの耐久では厳しいですね

こいつ耐久に振らなくてもビルドアップ1回積んだだけで
ゴウカザルのインファイト耐えられるらしい。
↑耐えても猫騙しあると無理だった気が…
↑猫だましでも無理だが珠持ちインファ→マッパで落ちる
よってビルドアップ積むより珠なら滝登りのほうがいいし、恐らく襷でないならフローゼル相手に逃げる、襷でも逃げる
まあ1回積めば種族値105の威力180にたえられるのだから耐久は結構高い
↑一回積んでいれば珠持ちインファ→マッパは問題ない。インファイトの防御低下とビルドの攻撃上昇
さらにスピードで勝るためアクアジェットでマッパに先制して問題なく倒せる。

種族値115というのは素早さ↑の性格でないと最速ガブリアスに抜かれてしまう
ゴウカザルも先制できないと鉢合わせでさえ競り負けて泣きを見る可能性がある。ようき最優先だと思う

雨パで使う場合は、性格いじっぱりで素早さ調整を。
雨時最速の素早さは鉢巻との相性がいい。
ほぼ先制できるのは確実なので、アクアテールよりも滝登りのほうが安定する。
ライバルはカブトプスだが、弱点の少なさで差別化は可能。
実は素早さ特防Vの場合、余りの努力値をすべて特防に振ってしまえば特殊耐久は耐久無振りカブトプスより硬くなる。
またカブトプスと対峙した場合こちらは滝登り確1だが、向こうは滝登り確2、アクアテール乱1である。

最速すいすいカブトプスを抜く場合は個体値Vなら84ふり

バトン型 [編集]

性格:ようき
努力値:防御252 素早さ252
持ち物:ソクノのみorリンドのみ
確定技:バトンタッチ
選択技:みがわり/ビルドアップ/あまごい/こうそくいどう/たきのぼりorアクアテール

物理相手に出して先制ビルドアップで結構硬い。
相手が状態異常やると読んだらみがわり。

両刀型 [編集]

性格:おっとりorうっかりやorさみしがりorやんちゃorむじゃきorせっかち
努力値:攻撃252 特攻252  or  素早さ252 特攻調整 攻撃調整
持ち物:いのちのたま
確定技:たきのぼりorなみのりorアクアテール
選択技:かわらわりorけたぐりorきあいだま/れいとうパンチorれいとうビーム/アクアジェット/めざめるパワー(草)or(電気)/みがわり

性格:おっとり なみのり/れいとうビーム/かわらわり/めざめるパワー電気67
で雨パに組み込んでいる。受けに来た水タイプとかをあっさり潰せることもある。
難点は、異常に脆いこと。

特攻36以上振り+いのちのたま持ちのなみのりでエアームドを確定2発。

持ち物なしでも攻撃132振り(142調整)けたぐりでHP6振りエンペルトがぎりぎり確定2みたい。
タスキを使う場合は覚えても損はないかも。

特殊型 [編集]

性格:おくびょうorひかえめ
努力値:特攻252 素早さ252or素早さ調整(最速すいすいカブトプス抜き) 残り耐久
持ち物:きあいのタスキorいのちのたまorこだわりメガネ
確定技:なみのり
選択技:アクアジェット/きあいだま/れいとうビーム/めざめるパワー(電気)or(草)/ちょうはつ/みがわり

水、氷、格闘タイプの技を使うのであれば、物理より特殊の方が高威力。
特に冷凍パンチと冷凍ビームの差は大きい。

フルアタではスターミーの劣化になりかねないので挑発等の補助技を入れたほうがいい。

めざめるパワーについて
電気:ギャラドスなど(水・飛行)、ドククラゲなど(水・毒)、エンペルト
草:ラグラージなど(水・地面)、カブトプスなど(水・岩)、ランターン
特殊耐久の高いランターンをめざめるパワーで突破するのは困難。水・岩には電気や水でも対処可能。
水・地面を意識するなら草でも良いが、ヌオー以外はなみのりでも押せるし、一般的には電気が優勢かと思われる。

個体値V測定法 [編集]

ブイゼルLv.8がんばりや

HP:31(9)
攻撃:18(1)
防御:14(5)
特攻:18(5)
特防:14(9)
素早:22(5)

以上の数値でオールV。括弧内はドーピング回数。またLv.1のとき素早7なら素早個体値U以上。

覚える技 [編集]

レベルアップ [編集]

ブイゼルフローゼルタイプ分類PP
-1こおりのキバ6595こおり物理15
11ソニックブーム-90ノーマル特殊20
11なきごえ-100ノーマル変化40
11みずあそび--みず変化15
33でんこうせっか40100ノーマル物理30
66みずでっぽう40100みず特殊25
1010おいうち40100あく物理20
1515スピードスター60-ノーマル特殊20
2121アクアジェット40100みず物理20
-26かみくだく80100あく物理15
2829こうそくいどう--エスパー変化30
3639うずしお1570みず特殊15
4550かまいたち80100ノーマル特殊10

技マシン [編集]

マシンタイプ分類PP
技01きあいパンチ150100かくとう物理20
技03みずのはどう60100みず特殊20
技05ほえる-100ノーマル変化20
技06どくどく-85どく変化10
技07あられ--こおり変化10
技08ビルドアップ--かくとう変化20
技10めざめるパワー-100ノーマル特殊15
技12ちょうはつ-100あく変化20
技13れいとうビーム95100こおり特殊10
技14ふぶき12070こおり特殊5
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技18あまごい--みず変化5
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技23アイアンテール10075はがね物理15
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技28あなをほる80100じめん物理10
技31かわらわり75100かくとう物理15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技39がんせきふうじ5080いわ物理10
技41いちゃもん-100あく変化15
技42からげんき70100ノーマル物理20
技43ひみつのちから70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技52きあいだま12070かくとう特殊5
技55しおみず65100みず特殊10
技58こらえる--ノーマル変化10
技66しっぺがえし50100あく物理10
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技78ゆうわく-100ノーマル変化20
技82ねごと--ノーマル変化10
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15
技87いばる-90ノーマル変化15
技90みがわり--ノーマル変化10
秘03なみのり95100みず特殊15
秘04かいりき80100ノーマル物理15
秘05うずしお1570みず特殊15 HGSSのみ
秘06いわくだき40100かくとう物理15
秘07たきのぼり80100みず物理15

タマゴ技 [編集]

タイプ分類PP
どろかけ20100じめん特殊10
ずつき70100ノーマル物理15
みだれひっかき1880ノーマル物理15
きりさく70100ノーマル物理20
かぎわける--ノーマル変化40
おうふくビンタ1585ノーマル物理10
れんぞくぎり1095むし物理20
バトンタッチ--ノーマル変化40

教え技 [編集]

PTHSタイプ分類PP
ダイビング80100みず物理10
こごえるかぜ5595こおり特殊15
れいとうパンチ75100こおり物理15
いびき40100ノーマル特殊15
スピードスター60-ノーマル特殊20
どろかけ20100じめん特殊10
アクアテール9090みず物理10
けたぐり-100かくとう物理20
ずつき70100ノーマル物理15

遺伝 [編集]

タマゴグループ水中1/陸上
孵化歩数5355歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩)
性別♂:♀=1:1

遺伝経路 [編集]

全てドーブルでOK。