デンリュウ/ノート - ポケモン対戦考察まとめWiki|第四世代(ダイヤモンド・パール・プラチナ&ハートゴールド・ソウルシルバー)

デンリュウ/ノート [編集]

ネタポケwikiのアーカイブより。現在は削除されており、雑記にもありません。



議論・提案スペース [編集]


型考察 [編集]

メガネっ子型 [編集]

性格:ひかえめorれいせい
努力値:HP252、特攻~252(何を落としたいかで違う)あとは特防か防御に
持ち物:こだわりメガネ
確定技:10まんボルトorかみなり(雨パなら)
選択技:はかいこうせん・きあいだま・シグナルビーム・パワージェム(ヌケニン対策)・めざパ
ニドキングのだいちのちからを耐える。ボーマンダの地震もギリ耐える。(珠持ちは知らん
チョコザイ技使われなけりゃ最低1匹は落とせるハズ。
あんまり考えなくても使えるので便利。
というかガチで使ってるけど案外強い

この型本家に持っていってもいいと思われ
型名はともかく普通に強いし
↑確かに本家のフォーカス型よりはよっぽど使える希ガス
↑↑そうだな。この型名を拘りメガネ型にして持って行ってもよさそう
もし持って行っても型名が違うからこの型は消さずに置いといていいと思う

ダメージ計算してみたところ、なんとハッサムヘラグドラマンダジャンボノオーなど、
並居る厨ポケどもをメガネの一撃で綺麗に確1にできることが判明。本家に掲載しました。
特に雨キングドラは絶好のカモ。相手もメガネでもない限り100%勝てる。
デ ン リ ュ ウ 始 ま っ た な !

ただしハッサムはむしくいで確2にされてしまうので、一度舞われてしまうと死に出しでもきつい(シザクロなら乱1)。
その場合、性格ひかえめの個体値Vで84振れば、すばやさが86になり、
無振りハッサムに先制できるようになるので、交代からでも倒すことが可能。
本当はもう1,2くらい振りたいところだが、コイツはすばやさを1上げるために努力値を12も入れなければならず、
せっかくの耐久が犠牲になってしまう。結果通常の立ち回りが弱くなってしまうので要注意。

物理型(ネタポケwiki) [編集]

性格 わんぱくORしんちょうORいじっぱり
努力値 耐久振り(誰かの地震かハイドロ耐えにしておくとよし)、残り攻撃
持ちもの:たべのこし
確定技:いやなおと
選択技:かみなりパンチ・ほのおのパンチ・きあいパンチ・かわらわり・すてみタックル・ギガインパクト・げきりん・みがわり・でんじは・リフレクター・ひかりのかべ

GBA時代、特殊受けをしながらの後攻みがわり->きあいパンチがそれなりに強力だったが
全体的な火力上昇により多少の変質を余儀なくされる。いやそのまま使えなくはないけど。

対ハピナスはしっかりいやなおとを入れて流す事。普通に戦っても無理です。
いちおういやなおとからのきあいパンチで乱数1(攻撃の実数値が110以上で確1になる)。
相手にもみがわりされる、もしくはあまえるされたら泣こう。

電磁波を入れた場合、電磁波+嫌な音+物理技で多数のポケモンにマヒ撒きをするのがメインの役目になり、アタッカーになるのは難しめ。
リフレクター・光の壁でも同様。

プラチナで逆鱗を覚えるから勝手に追加。

型考察(ネタ・マイナー) [編集]

未整備

スカーフ型 [編集]

性格:おくびょう
努力値:特攻252 素早さ252
持ち物:こだわりスカーフ
技:10まんボルトorかみなり/きあいだま/めざめるパワー氷or草/シグナルビーム/パワージェム など

何故か無かったスカーフ型。とりあえず意表は突ける
最速105族まで抜ける。

ライコウの劣化?そうですか。
↑あれ?これ結構ガチでやっていける気がする。電気でパワージェム使えるのってこいつだけだろうし

鉢巻型 [編集]

性格:いじっぱり
努力値:攻撃252 素早さ調整 残りHP
持ち物:こだわりはちまき
確定技:ワイルドボルト
選択技:ほのおのパンチ・げきりん・かわらわり・じならし

今更ながらに作成。
自分はランターン抜きでつかっているのでとりあえず素早さ調整にしておいた。
じならし使うならしっかりと調整してやるとよさげ。(最速にしないとダメな気もするが)
ひらいしんやでんきエンジン、ちくでんポケモンへの交代読みじならしを決めてやれ!

高速移動型 [編集]

性格:ひかえめorおくびょう
努力値:特攻252 素早さ調整 残り耐久
持ち物:いのちのたま/ふうせん/シュカのみ/オボンのみ
確定技:こうそくいどう
選択技:10まんボルトorかみなり/きあいだま/パワージェム/シグナルビーム/めざめるパワー(氷/草)/コットンガード

サブウエポンはきあいだま、パワージェム、めざパを仮想敵に合わせて選択。

単に130抜くだけならひかえめのほうが努力値が多く振れる。おくびょうにするなら全振りにしたほうがいい。

ちなみに130族抜き丁度だと無振り81族(ギャラドス、ミロカロス)と同速になるのでいっそのこと全振りでもいいと思う。
その場合無振り86族(ロトムF)まで抜ける。無振りスイクンも抜けるがすばやさ調整している場合は無理。

この型は他のポケモンでいうロックカット型と同様の運用をするため,サンダース等の高速電気アタッカーでは抜けない範囲を抜ける可能性もでてくる。

高速移動を積むメリットは一体でも倒せば速い奴から1ターン分のアドバンテージがとれることだと思うが、積んだ後1撃で落とすには等倍相手にはジュエル雷くらいの火力が必要な気がする。
↑一番積みやすい状況は、相手が地面タイプに交換する時だと思うんだ。だから地面タイプを確1で落とせる技が必要だと思う。めざパジュエルでいけるか?

調整先例
実数値(努力値)
無補正
93(140):最速116族抜き
95(156):最速120族抜き
101(204):130族、最速70族、無補正80族スカーフ抜き
105(236):最速75族スカーフ、無補正85族スカーフ抜き
107(252):無補正90族スカーフ抜き
補正有
110(196):最速80族、無補正95族スカーフ同速
113(220):最速85族抜き
117(252):90族補正有と同速、無補正スカーフ100族抜き

本家で考察されたが、ネタに降格。
もとからネタにあったもので、型の設立時から微妙と言う意見が多かったが、
S振りデンリュウでは高速移動を積んでいる耐久がない。
積んだところで抜き性能が高くない。ジュエル雷に頼るようではあまりに不安定。
仮想敵が不明。高速移動を使ってまで狩りたいポケモンが見当たらない。
地面読みで積んでも、ジュエルめざ氷では4倍しか落とせない。
(つまり上記で言われている地面タイプを確1で落とせる技がない)

他の高速型もにもいえるが大目のSは中速組に先手とれるアドバンテージがあり、
抜き性能も高くなるわけだが、問題点は上記の通り。
机上だけで誰も使っておらず、実用性がわからなかったことも理由。

ずっとパーティに入れてたのにいつの間にか降格されててがっかり……
積むのは確かに難しいけど、置き土産でサポートしてあげたら
積めたときの爆発力は半端ない。
きちんと計算してないけど火ロトムのオバヒを素で耐えたこともあった。
まあいいさ、みんなが認めなくたって、うちの嫁は強いぜ!!

対雨パ用調整アタッカー型 [編集]

性格:おだやか
努力値:HP4 素早さ140~ 特防228~ 残り特攻
持ち物:いかずちプレート/でんきのジュエル/こだわりメガネ
技:かみなり/でんじは/めざめるパワー(草推奨)/10まんボルト/ボルトチェンジ/きあいだま/パワージェム

主に雨パに対して、きちんと仕事ができることを重視したデンリュウ。
攻撃面はかみなりでニョロトノ確1。キングドラを確2。
防御面は雨キングドラの珠ドロポン確定耐え。
素早さは無振りニョロトノ抜き抜き抜き。

まずニョロトノを先制雷で昇天。次にグドラの珠ドロポンを耐えてでんじは。
そして雷で痛めつけて退場。運良くマヒったらもう一度雷で確殺。
ここまで決まれば理想的。

雨パが大流行していた時期は、この型が刺さりに刺さりまくって、ウハウハしながら使ってたが、
最近はかみなり警戒なのか、居座ってくれるニョロトノが減ってしまった印象。

またこの型はほぼライコウの劣化。
すばやさ努力値をそのまま別の場所に振り分けられるので、向こうはさらに強くなれる。

他調整(H252ベース)
おだやか /197 85 95 145 126 93 /252 - - 80 36 140 /珠ドロポン超低乱数(6%)・抜き抜き抜き /火力指数↓
ひかえめ /197 85 95 148 126 92 /252 - - - 124 132 /珠ドロポン超低乱数(6%)・抜き抜き /素早さ指数↓
ひかえめ /193 85 95 148 129 93 /220 - - - 148 140 /珠ドロポン超低乱数(6%)・抜き抜き抜き /防御指数↓
ひかえめ /197 85 95 148 125 93 /252 - - - 116 140 /珠ドロポン低乱数(18%)・抜き抜き抜き /特防指数↓

耐久物理型 [編集]

性格 わんぱくORしんちょうORいじっぱり
努力値 耐久振り(誰かの地震かハイドロ耐えにしておくとよし)、残り攻撃
持ちもの:たべのこし
確定技:いやなおと
選択技:かみなりパンチ/ほのおのパンチ/きあいパンチ/かわらわり/すてみタックル/ギガインパクト/げきりん/みがわり/でんじは/リフレクター/ひかりのかべ

GBA時代、特殊受けをしながらの後攻みがわり->きあいパンチがそれなりに強力だったが
全体的な火力上昇により多少の変質を余儀なくされる。いやそのまま使えなくはないけど。

対ハピナスはしっかりいやなおとを入れて流す事。普通に戦っても無理です。
いちおういやなおとからのきあいパンチで乱数1(攻撃の実数値が110以上で確1になる)。
相手にもみがわりされる、もしくはあまえるされたら泣こう。

電磁波を入れた場合、電磁波+嫌な音+物理技で多数のポケモンにマヒ撒きをするのがメインの役目になり、アタッカーになるのは難しめ。
リフレクター・光の壁でも同様。

最速耐久型 [編集]

性格:ひかえめorおくびょう
努力値:HP252 素早さ252
持ち物:ふうせん/シュカのみ/オボンのみ
確定技:コットンガードor壁

相手の攻撃を耐えてから積むより、S振りして相手より先に積むほうが硬いのは言うまでもない。
速さは硬さである。もっともデンリュウにはその速さもないのだが。

まさかのカウンター型 [編集]

性格:ひかえめorおくびょう
努力値:HP252 残り特攻or素早さ
持ち物:シュカのみ/きあいのタスキ
確定技:カウンター
補助技:コットンガード/まもる

まさかデンリュウがカウンターをしてくるとは思わないだろう。
地震持ちで油断した相手を返り討ちにしてやれ!

シュカを持つなら地震を耐えられるように耐久調整。タスキならぶっぱでいい。

変態物理型 [編集]

性格:いじっぱり
努力値:A252 素早さ調整残りHP
持ち物:ゆきだま
確定技:ほのおのパンチ
補助技:かいでんぱ

パーティをドラゴンタイプ5匹+デンリュウのような構成にして、統一パだと思わせる変態型。
ドラゴンタイプ5匹を見てデンリュウがメガストーン持ちでないと思う相手はまずいない。
後続にひこうタイプ複合やふゆう持ちを入れておけば地面技を打たれる可能性は低く、デンリュウと対面した相手はメガシンカ読みで氷技を打ってくる。
ドラゴンタイプで対処しにくいこおりタイプとの対面を狙って繰りだそう。

素早さ調整を行えばユキノオーに先手が取れるようになるので、この場合はかいでんぱを放てばふぶきを安定して受けられる。
ただし、凍ったときの対処法はないのでそのときは諦めよう。

モココ基本型 [編集]

性格:おだやかorずぶといorおくびょう(タスキの場合)
努力値:H252 特防252or防御252(タスキの場合は特攻252 素早さ252)
持ち物:しんかのきせき/きあいのタスキ
攻撃技:ボルトチェンジ/10万ボルト/かみなり/きあいだま/パワージェム/カウンター/シグナルビーム/めざめるパワー(氷/草)
補助技:でんじは/どくどく/ひかりのかべ/リフレクター/コットンガード

デンリュウも好きだけどモココが好き!そんな人は輝石(タスキ)モココを使おう!
壁貼ったりでんじは撒いたり、または物理相手にカウンターする。
きあいのタスキの場合は耐久に振る意味はあまりないので素早さ全振り推奨。
カウンターを使って1匹倒す→耐久振りしている中速ポケに1回攻撃を与えて退場が理想。
デンリュウでやれと言われそうだが、モココの方を使いたい人のために