ゴルダック - ポケモン対戦考察まとめWiki|第四世代(ダイヤモンド・パール・プラチナ&ハートゴールド・ソウルシルバー)

ゴルダック [編集]

No.055 タイプ:みず
特性:ノーてんき(お互いのポケモンが天気の影響を受けなくなる)
   しめりけ(このポケモンが場にいる間、「じばく」「だいばくはつ」「ゆうばく」が無効化される)
入手可能ソフト:ルビー/サファイア/FR/エメラルド/XD/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS
HP攻撃防御特攻特防素早
ゴルダック808278958085

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)でんき/くさ
いまひとつ(1/2)ほのお/みず/こおり/はがね
いまひとつ(1/4)---
こうかなし---

バランスの良い種族値と珍しい特性を持っている。
育て方次第で何でもこなせるため、型が読まれにくいのは大きな長所と言える。



対砂パ [編集]

特性:ノーてんき
性格:ひかえめ
努力値:特攻252 素早さ無振り95族抜き調整 残りHP
持ち物:いのちのたまorたつじんのおびorしずくプレート
確定技:ハイドロポンプ/れいとうビーム/さいみんじゅつ
選択技:きあいだま/めいそう/めざめるパワー(草)/クロスチョップ(性格おっとりorうっかりや)

砂狩りを特化させた型。といっても普通に使う型もこれとほとんど変わらないのだが…
ガブリアスはこちらのHPが満タンでヤチェ持ちでない、耐久に無振りの条件が満たされれば潰すことが可能。
基本は水受け、特殊受けは催眠術で無力化し、残りの相手を弱点を突きながら倒していこう。
命中が不安だがアイテムで技の威力を補正しないとHP振りバンギラスを確定1発で落とせないのでそこは我慢
めざパ草を習得するとラグラージやヌオーも潰せるようになる。

しかし気合玉があっても命中の問題上エンペルトを相手にするのは厳しい。
HP振りエンペルトを確定2発だが、気合玉が2回連続で命中する確率は約50%。
一回でも外れれば相手の草結びでこちらが瀕死になってしまう。
ジバコイルも同様に確定2発だがこちらは10万ボルトで即死。
よって気合玉はめざめるパワー草がめんどくさい人向けの技であっておススメできるものではない。

ちなみに、対砂パにおいて気合玉>ハイドロポンプになるポケモンは
バンギラス ジーランス ノクタス カブトプス ジバコイル エンペルト オムスター ルカリオ 
ピクシー ゴルダック ユレイドル レジスチル 鋼・岩の3匹 (砂嵐パーティの項目より抜粋)
くらいであり、エンペ・ジバコは上記のとおり気合玉でも相手にするのは難しく、他のポケもドロポン+めざぱ草+冷凍Bでどうにでもできる相手か、そもそも相手をしてはいけないポケである。有効なのはユレイドルくらいか?(特防特化に気合玉中乱数2ドロポン確3)
砂パ以外だと、雨パはめざぱ草の方が有用であることを考えると、気合玉が活躍するのは霰パを相手にした時くらいである、と思われる。

泥爆弾なら控えめ特攻V252+達人の帯でHPV252ジバコほぼ確定1
命の玉持ちでHPV252エンペルト中乱数2発
シュカ持ちが多いので現実的では無いが、気合玉が信用できないなら泥爆弾をどうぞ
↑泥爆弾とめざパ(地)ならどっちが良いかな?
偶然威力70の奴生まれたから使いたいんだが、泥爆弾も追加効果あるから悩む
↑めざパ地の方がいい。命中85でも威力120の大文字やメガホーンならまだしも65程度で外れられたら怖い。
追加効果も、地面弱点の中にはメタグロス、ドククラゲ、コータス、レジ二種などの
無効化特性持ちがいて期待しているほどは発揮できない。

☆安定して狩れる
カバルドン、バンギラス、グライオン、ドサイドン、エアームド、アーマルド、ツボツボ、レジロック

☆めざめるパワー(草)を覚えている場合
ラグラージ、トリトドン、ヌオー、カブトプス、オムスター、ジーランス

☆要催眠
ユレイドル、ヤドラン等水受け

☆厳しい
ルカリオ、ガブリアス、ヒードラン、ハピナス、ピクシー、メタグロス、エンペルト、ジバコイル

上記は持ち物を命の玉と仮定した場合です

Lv.37で覚えるじこあんじとかどうかな?
砂パ先発で出してくるカバルドンののろいや、バンギラスの龍舞をじこあんじしたり。
↑そんなことするより、素直にハイドロ撃った方がいい。

晴れパに組み込んでも面白い。
苦手なバンギラスを狩れるうえに、炎と草を半減してくるドラゴン・炎を狩ることもできる。

ところでクロスチョップが選択肢に入ってるが、きあいだまがある以上いらないと思う。
命中率がきあいだまより高いとはいえ、努力値割かなきゃ火力不足じゃないか?

霰パ型 [編集]

特性:ノーてんき
性格:ひかえめ
努力値:HP252 防御、ゴウカザルのフレアドライブ→インファイト耐え調整、残り特攻
持ち物:火力強化系
確定技:なみのり/れいとうビーム
選択技:サイコキネシス/ドわすれ/さいみんじゅつ

霰パに組み込んで、霰パの天敵ゴウカザル対策。

↑だったら持ち物は草半減がいいと思う。草結びしてくる場合もあるし。
↑フレアドライブ使ってるから物理オンリーの猿限定なんでしょ

っつーか何故にノーてんきなんだ?しめりけで吹雪でいいじゃんよ。
↑それだと霰や砂嵐のダメージを受けて死にかねないから。
↑↑ノーてんきじゃないとゴルダックでやる意味がないとか何とか

全天候対策型 [編集]

特性:ノーてんき
性格:ひかえめ
努力値:特攻252 素早さ調整or耐久調整
持ち物:たつじんのおび
確定技:ハイドロポンプ/シグナルビーム/めざめるパワー(竜)
選択技:アクアジェット/れいとうビーム

プラチナでの新技を使って、全天候に満遍なく対抗する。

  • ハイドロポンプ:対炎全般(晴れ)、対カバルドン・バンギラス(砂)など
    • HP252バンギラスを確1
  • シグナルビーム:対ルンパッパ(晴れ/雨)、対ユキノオー(霰)
    • HP252ルンパッパをほぼ2発、HP252ユキノオーを確2
  • めざめるパワー(竜):対キングドラ(雨)
    • HP252キングドラをほぼ2発

キングドラとは素早さ種族値が一緒なので注意。
アクアジェットはスカーフバクフーンに、れいとうビームはドラゴン、草などに。

ちょっと計算してみたんだが、ユキノオーが攻撃252振ってるとウッドハンマーでゴルダックHP252でも死ぬ。
無振りハンマーならHP252で確2に出来る。ユキノオーは相手の努力値と技に左右されそう。
後コレ素早さ調整先はどの辺?
↑とりあえず135(雨時最速ラティ抜き調整グドラ抜き)か
117(雨時最速ガブリ抜き調整グドラ抜き)あたりがいいかと。
どちらもかなり努力値を割くことになるが
御大だけど↑のとおりここまで努力値ふるとウッドハンマーでしぬから
持ち物に珠、選択肢に気合球をもたせてつかっている。
これでカブトプスあたりもカモになるが相変わらず御大は中乱数。
ルンパッパはあきらめたほうがいいかと

スカーフ型 [編集]

特性:しめりけ(推奨) 天候PTにいれたいならノーてんき
性格:おくびょうorようき
努力値:特攻252or攻撃252 素早さ252 防御6
持ち物:こだわりスカーフ
特殊技:なみのりorハイドロポンプ/れいとうビーム/きあいだま/サイコキネシス
物理技:たきのぼり/クロスチョップ/しねんのずつき/れいとうパンチ/シャドークロー/つばめがえし
補助技:さいみんじゅつ

意表をつく型。おくびょうなら爆発読みで交代→先制さいみんじゅつでマルマインをカモれたりする。
ちなみにひかえめでも130族を抜かす事は可能

スカーフ持たせてハイポンあれば死に出しですがゴウカザルも狩れちゃいます。
ノーてんきで霰パや砂パのお供にどうぞ。
めざパ(飛行)があれば霰パを破壊するヘラクロスもおk(こちらも死に出しだが
実は相手のヘラもスカーフだった、ということは考えないでおく
↑猿が襷だったらインファ→マッハで中乱数で落とされるんだが
↑あー、そこは霰や砂が前提ってことで・・・
↑それじゃノーてんきの意味がなかろうよ。つまり猿は難しい、という結論になるのかな
↑死に出しって書いてあるんだからノーてんき関係なくね?

下の型にも言えるけどマルマインは爆発が無理だったら普通に交代してくるんじゃないか?
控えめでも130族は抜けるしその方がいいと思うんだが
↑性格補正込みでも威力不足なので、二確に変わりなし。耐久も期待できないので無難に最速。
特に物理型は怯み・急所技や四倍弱点を狙える技が主なので、結局最速。
↑先発&相手HPフルの状態なら最速がいいかも知れないけど、スカーフ装備ポケは戻してまた使う事もあるんだし、
(特に催眠術使う以上、この型は交換確定)
相手のHPが少しでも削れてる状態で戦わせる事も考えると、少しでも威力が出る「ひかえめ」の方が、
「おくびょう」最速にしたせいで、威力不足で相手を倒し損ねました。 なんて事を減らせるから、俺は控え目を押す。

必殺二刀流型 [編集]

特性:ノーてんき
性格:むじゃきorせっかち
努力値:素早さ252 特攻156 攻撃100
持ち物:いのちのたま
確定技:ハイドロポンプ/クロスチョップorけたぐり/アンコール
選択技:れいとうビーム/めざめるパワー(草)/めいそう/いやなおと/さいみんじゅつ

お世辞に速いとは言い切れないが、遅い相手には強い。
決定力のなさは珠でカバー。ちなみにこの努力値は防御252↑ハピ確2

二刀流というか、対天候ポケ潰しにこれを考えたが、クロスじゃHP252ユキノオーを確1に出来ないのな。
襷持ちが多いから結局2発かかる可能性も高いので、ハピを考えなければ安定性の高い瓦割の方が良いかもしれん。
ちなみに、特功252↑珠気合玉でようやく乱数5割で、確1にするなら気合パンチ必須。
↑ハピ考えなければそれこそけたぐりで安定じゃないんだろうか?ノオーにはクロスチョップと同じで威力100だし
クロスチョップのままでは超低乱数だったバンギも確一で落とせる。何よりも命中100。

瞑想型 [編集]

特性:パーティーと相談(大抵ノーてんき)
性格:おくびょう
努力値:特攻252 素早さ252 残り適当
持ち物:こうかくレンズ/半減実
確定技:ハイドロポンプorなみのり/さいみんじゅつorアンコール/めいそう
選択技:れいとうビーム/めざめるパワー(電)/サイコキネシス/きあいだま

催眠術で眠らせた後入れ替えるか眠ってるかしてる隙に瞑想積み。
いくら252振っても元があんまり早くないから全抜きは難しいかな?
でも結構いけるぞこれ。チームと相談して巧く技構成できたら使いやすいかも。
技は個人的にはせっかくの広角レンズを使う意味でハイドロポンプ推奨。

いばあんじ型 [編集]

特性:ノーてんき(推奨)
性格:ようきorいじっぱり
努力値:HP252 素早さ調整(無振り95族抜きくらいか?)残り攻撃orHP素早さ252 攻撃6
持ち物:たべのこしorこうかくレンズ
確定技:いばる/じこあんじ
選択技:たきのぼりorアクアテール/きあいパンチorクロスチョップ/しねんのずつき/おんがえし

ようきの時はきあいパンチ、いじっぱりのときはクロスチョップ辺りが威力的にお勧めか
おんがえしの方が安定してるかも

いばる、クロスチョップは稀に外すことがあるし、持ち物にこうかくレンズはどうだろう?
そうすればアクアテールとも相性が良くなりそう。
↑普通にありだと思ったので入れといた。

思惑潰し型 [編集]

特性:ノーてんき
性格:ひかえめorおだやかorおくびょう
努力値:素早さ135調整 残り適当
持ち物:オボンのみorラムのみor半減実
確定技:なやみのタネ/ハイドロポンプ/こごえるかぜ
選択技:めざめるパワー(竜or電)/めいそう

特性ノーてんきでの天気パ潰しつつ、なやみのタネで特性こんじょう、ふしぎなまもり、ちからもち等持ちとねむる持ちを潰す。
さらにこごえるかぜでスカーフを潰し、次のターンからアドバンテージがとれる。
自分は耐久に振って特殊受けもかねさせているけど、とりあえずこいつをパーティにいれておけば間違いなく役に立ちます。

広角特殊型 [編集]

特性:おくびょう
特性:ノーてんき
努力値:素早さ252 特攻252
持ち物:こうかくレンズ
確定技:きあいだま/ハイドロポンプ/ふぶき
選択補助技:さいみんじゅつ/アンコール

半端な特攻を高威力の技で補いながら、不安な命中率はこうかくレンズで底上げする。
HP振りバンギラスならばノーてんきのおかげで、きあいだま確1。

こうかくレンズを生かしたいならさいみんじゅつ。積みポケに対抗したいならアンコールでも良いかもしれない。

個体値測定法 [編集]

UVのどちらかだということが分かればいいという場合

Lv. 3 コダック(ドーピングなし)
攻撃 9(-で8/+で9)

Lv. 7 コダック
防御15(-で13/+で16) [7]

Lv.10 コダック(ドーピングなし)
HP33
特攻21(+で23)
特防18(-で16/+で19)
素早19(-で17/+で20)

Vであるかどうかを知りたい場合

Lv. 9 コダック
HP33[10]
攻撃18(-16で/+で19)[4]
防御17 (-で15/+で18) [3]
特攻21(-は×/+で23)[7]
特防19(-で17/+で20)[10]
素早19(-で17/+で20)[6]
(カッコ内は性格補修時の値)[カッコ内はドーピング回数]

ただしこのレベルでは
・ドーピング回数が異常に多い
・特功に下降補正がかかっている場合、判断できない
という欠点があるため、あまりお勧めできない

ちなみにLv.11で多少ドーピング回数が少なくて済む測定もあるが、
そちらは素早さに下降補正がかかっている場合に判断できない

よって同一レベルでは測れないものの、下記の手法をお勧めする

Lv. 8
HP29[3]
攻撃17(-で15/+で18)[6]
防御
特攻18(-で16/+で19)[1]
特防16(-で14/+で17)[3]
素早18(-16で/+で19)[9]
(カッコ内は性格補修時の値)[カッコ内はドーピング回数]

ただし、このレベルでは防御を特定することが出来ない
防御を最も早く特定できるのは以下

Lv.3 コダック
防御9 (-で8/+で9)[3]

また、以下の時もV

Lv.7 コダック
防御14 (-で12/+で15)[1]

これで判定可能。

覚える技 [編集]

レベルアップ [編集]

コダック
GBA
ゴルダック
GBA
コダック
DS
ゴルダック
DS
タイプ分類PP
---1アクアジェット40100みず物理20
1111みずあそび--みず変化15
1111ひっかく40100ノーマル物理35
5555しっぽをふる-100ノーマル変化30
--99みずでっぽう40100みず特殊25
10101414かなしばり-80ノーマル変化20
16161818ねんりき50100エスパー特殊25
--2222みずのはどう60100みず特殊20
40442727みだれひっかき1880ノーマル物理15
23233131いやなおと-85ノーマル変化40
31313537じこあんじ--ノーマル変化10
--4044しねんのずつき8090エスパー物理15
--4450ドわすれ--エスパー変化20
50584856ハイドロポンプ12080みず特殊5

★プラチナバージョンのみ

技マシン [編集]

マシンタイプ分類PP
技01きあいパンチ150100かくとう物理20
技03みずのはどう60100みず特殊20
技04めいそう--エスパー変化20
技06どくどく-85どく変化10
技07あられ--こおり変化10
技10めざめるパワー-100ノーマル特殊15
技13れいとうビーム95100こおり特殊10
技14ふぶき12070こおり特殊5
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技18あまごい--みず変化5
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技23アイアンテール10075はがね物理15
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技28あなをほる80100じめん物理10
技29サイコキネシス90100エスパー特殊10
技31かわらわり75100かくとう物理15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技40つばめがえし60-ひこう物理20
技42からげんき70100ノーマル物理20
技43ひみつのちから70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技52きあいだま12070かくとう特殊5
技55しおみず65100みず特殊10
技56なげつける-100あく物理10
技58こらえる--ノーマル変化10
技65シャドークロー70100ゴースト物理15
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技70フラッシュ-100ノーマル変化20
技77じこあんじ--ノーマル変化10
技78ゆうわく-100ノーマル変化20
技82ねごと--ノーマル変化10
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15
技87いばる-90ノーマル変化15
技90みがわり--ノーマル変化10
秘03なみのり95100みず特殊15
秘04かいりき80100ノーマル物理15
秘05うずしお1570みず特殊15 HGSSのみ
秘06いわくだき40100かくとう物理15
秘07たきのぼり80100みず物理15
秘08ロッククライム9085ノーマル物理20

タマゴ技 [編集]

GBADSタイプ分類PP
さいみんじゅつ-70エスパー変化20
サイケこうせん65100エスパー特殊20
みやぶる--ノーマル変化40
ひかりのかべ--エスパー変化30
みらいよち8090エスパー特殊15
サイコキネシス90100エスパー特殊10
クロスチョップ10080かくとう物理5
リフレッシュ--ノーマル変化20
あやしいひかり-100ゴースト変化10
あくび--ノーマル変化10
どろばくだん6585じめん特殊10
HSアンコール-100ノーマル変化5

教え技 [編集]

FLEmXDPtHSタイプ分類PP
メガトンパンチ8085ノーマル物理20
メガトンキック12075ノーマル物理5
のしかかり85100ノーマル物理15
すてみタックル120100ノーマル物理15
カウンター-100かくとう物理20
ちきゅうなげ-100かくとう物理20
ものまね-100ノーマル変化10
みがわり--ノーマル変化10
ばくれつパンチ10050かくとう物理5
じこあんじ--ノーマル変化10
いびき40100ノーマル特殊15
こごえるかぜ5595こおり特殊15
こらえる--ノーマル変化10
どろかけ20100じめん特殊10
れいとうパンチ75100こおり物理15
いばる-90ノーマル変化15
ねごと--ノーマル変化10
スピードスター60-ノーマル特殊20
れんぞくぎり1095むし物理20
ダイビング80100みず物理10
しねんのずつき8090エスパー物理15
アクアテール9090みず物理10
シグナルビーム75100むし特殊15
なやみのタネ-100くさ変化10
なりきり--エスパー変化10
けたぐり-100かくとう物理20
ずつき70100ノーマル物理15

その他 [編集]

タイプ分類PP詳細
あまえる-100ノーマル変化20XD
どろあそび--じめん変化15配布(愛・地球博)

遺伝 [編集]

タマゴグループ水中1/陸上
孵化歩数5355歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩)
性別♂:♀=1:1

遺伝経路 [編集]

全てドーブルでOK。
※技マシンで「ひかりのかべ」を覚えないので注意!