クチート/ノート [編集]
議論・提案スペース [編集]
型考察(ネタ・マイナー) [編集]
物理型 [編集]
特性:いかくorちからずく
性格:いじっぱり
努力値:HP252 攻撃252
持ち物:ラムのみ/ふうせん/半減実
確定技:ふいうち/じゃれつく/アイアンヘッド/つるぎのまい
メガシンカしないクチート。
持ち物はメガクチートとの差別化にもなるラムのみなど。
風船を持たせればガブリアスに後出しができる。
ちからずく特殊型 [編集]
特性:ちからずく
性格:ひかえめorれいせい
努力値:特攻252 HPor素早さ252
持ち物:いのちのたまorきあいのタスキ
確定技:だいもんじ/ラスターカノン/じゃれつく
特殊技:きあいだま/れいとうビームorふぶき/げんしのちから/あくのはどう/くさむすび/チャージビーム
普通のちからずく特殊型。サブの技威力は高いが、レディアン同等の特攻では火力はお察しである。
前世代までは無しではなかったが、メガクチートの登場により特殊型は候補にも入らなくなった。
持ち物にきあいのタスキを追加。襷で耐えてげんしのちからでアローを狩れる・・・のか?
耐久型 [編集]
特性:いかく
性格:ずぶとい わんぱく のんき おだやか しんちょう なまいき
努力値:H252 耐久調整
持ち物:たべのこし オボンのみ ゴツゴツメット カゴのみ
選択物理技:アイアンヘッド/ふいうち/きあいパンチ/いかりのまえば/れいとうパンチ/かみなりパンチ/ストーンエッジ/メタルバースト/カウンター
選択特殊技:ラスターカノン/れいとうビーム/かえんほうしゃ/チャージビーム/あくのはどう/きあいだま
選択補助技:てっぺき/たくわえる/バトンタッチ/いたみわけ/でんじふゆう/みがわり/つるぎのまい/ねむる
いかくで流して積んで居座ったり怒りの前歯サポート。
回復技が痛み分けと眠るくらいしかないので不安が残る
ステロ物理流し型 [編集]
特性:いかく
性格:のんきorなまいき
努力値:HP252 物防252 or 特防252
持ち物:たべのこし/半減の実/ゴツゴツメット/あくのジュエル
確定技:くすぐる/ステルスロック
選択攻撃技:だいもんじorほのおのキバ/れいとうビームorれいとうパンチorこごえるかぜ/くさむすび/きあいだまorきあいパンチ/シャドーボール/ふいうち/いかりのまえば
選択補助技:いたみわけ/ゆうわく/どくどく/ちょうはつorみがわり/メタルバーストorカウンター/でんじふゆう/てっぺき
※本家より移動。
特性威嚇を最大に利用した型。ステロ張ってくすぐって主に物理を流すのが役目。
スカーフ型 [編集]
特性:いかく
性格:ようき(orおくびょう)
努力値:攻撃252(or特攻252) 素早さ252
持ち物:こだわりスカーフ
技(物理):じゃれつく/アイアンヘッド/ストーンエッジ/れいとうパンチ/かみなりパンチ/ほのおのキバ/いわなだれ/かわらわり
技(特殊):れいとうビーム/だいもんじ/きあいだま/くさむすび
最速スカーフで最速100族を抜くことができる。
ひでりキュウコンを抜きさってからのエッジをきめてやろう。…確2だけど。
ぶっちゃけ物理は、アイアンヘッドかいわなだれのひるみで運ゲーするくらいしかない。
反面、特殊の方はいろいろ弱点つけていいカンジではある。
ガブリアスをスカーフで抜き去りじゃれつくで一撃。…と言いたいところだが素早さ1の差で届かない。
コイツが抜ければガチでもいけただろうに惜しい。メガシンカしてくれれば倒せるけど。
100族にはトップメタのメガガルーラがいるため、威嚇+スカーフで牽制くらいにはなるか。
H振りのファイアローがフレアドライブを撃ってくるようなら、ストーンエッジで倒せる。
タスキメタルバースト型 [編集]
特性:いかくorちからずく
性格:ゆうかん/れいせい/いじっぱり/ひかえめ
努力値:HP252 攻撃or特攻252
持ち物:きあいのタスキ
確定技:メタルバースト
選択技:ふいうち/ちょうはつ/いかりのまえば/その他攻撃技
本家で存在は言われていたもののノートにすら存在しなかった。
倒し損ねた相手にふいうち、補助技読みでちょうはつ、交代読みでいかりのまえばなど。
↑と思ったら大辞典にあった。
ドS型 [編集]
特性:かいりきバサミ
性格:いじっぱり
努力値:A252 S252
持ち物:きあいのタスキorチイラのみ
技:ちょうはつ つるぎのまい きあいパンチ ふいうち
攻撃読みで不意打ち、積み読みで挑発、交代読みで気合いパンチ。
攻撃の種族値は高くないから、上手い具合に舞ってやらないと逆にゴリ押しされる。読み負けたら普通に脆い。
いたみのまイバなげ型 [編集]
特性:いかく
性格:のんき推奨
努力値:HP,防御振り
持ち物:イバン、オボン等
技:いたみわけ いかりのまえば ちきゅうなげ カウンター
上のコメントにあったものを育成、試運転したので作ってみた。
いたみわけで耐えながらイバンなげするか、一発耐えれる物理をカウンターする。
グロスくらいなら死に出しで倒せるかも。ただしハチマキだと無理。ゴーストも無理。
完全防御無視なので積み再生の耐久型に滅法強い…かは微妙。
めいそうは言わずもがな、のろいでもきつい。
攻撃面を上げられたら素直に退くのが吉。
ちきゅうなげ、カウンターがGBA教え技なので、通信必須。
面倒だという方は、この二つをガードスワップ、バトンタッチあたりにしてみるのもあり。
こっちの技構成も使ってみたところ…
先に書いたのろい積み等には強くなるかわり、ちょうはつで終了する上、どうあがいても相手を殺せない。
まえばを入れて、ガースワで能力上昇奪ってしおみず持ちにバトンが理想。
ただしその一回でクチートは使い物にならなくなる…
使う分には楽しいけども、ネタの領域を出るのかはわからんなぁ。
クチートだって225型 [編集]
特性:かいりきバサミorいかく
性格:いじっぱり
努力値:攻撃252 残りは耐久やら素早さ調整やら
持ち物:かくとうジュエル
確定技:つるぎのまい/きあいパンチ/ふいうち
選択技:ストーンエッジ/れいとうパンチ/かみなりパンチ etc...
なんとジュエルときあいパンチを合わせればクチートだって威力『225』の技が打てるんだぜ!
有利な相手に繰り出してから舞い、ふいうち警戒で補助技or交代してきた所にジュエルきあいパンチをぶち込め!
現実→アンコール、みがわり orz
普通の読み型と似ているが、持ち物をジュエルにした所為か仕事がかなり限られる。
特性はかいりきバサミも良いが、交代を誘えるいかくもアリ。というかそっちのが実用的。
ふいうちがメジャーな所為か、超霊相手だと決まりやすい(アンコール何て知らん)。
舞ってから決まれば抜群はまず確一。等倍の無振り辺りも大体確一。半減でも余裕でふいうち圏内に持っていける。H振りグロスでさえ乱数で落ちる。
いかに積むかが大事で、アンコール、ちょうはつにはくれぐれも気をつけよう。一応、積まないで撃っても十分威力はある。
また、エスパーによく搭載されるめざ炎を耐えれる様に、耐久には振ったほうがいい。
選択技はストーンエッジがお勧め。攻撃技がきあいパンチとふいうちだけでは役に立たない。
ぶっちゃけめっちゃ使いづらい。それでも上手く行けば一体落とせて後続にも大きなダメージを与えられる。いかくなら居るだけで便利。
愛とロマンを胸に使ってみよう。
↑歌うを入れて使ってるが、うまく行った時の破壊力はすごい。が歌うの命中もあいまって余計うまくいく機会は減る。
真面目に耐久型 [編集]
特性:いかく
性格:ずぶとい わんぱく のんき おだやか しんちょう なまいき
努力値:H252 耐久調整
持ち物:たべのこし オボンのみ ゴツゴツメット カゴのみ
選択物理技:アイアンヘッド/ふいうち/きあいパンチ/いかりのまえば/れいとうパンチ/かみなりパンチ/ストーンエッジ/メタルバースト/カウンター
選択特殊技:ラスターカノン/れいとうビーム/かえんほうしゃ/チャージビーム/あくのはどう/きあいだま
選択補助技:てっぺき/たくわえる/バトンタッチ/いたみわけ/でんじふゆう/みがわり/つるぎのまい/ねむる
いかくで流して積んで居座ったり怒りの前歯サポート。
回復技が痛み分けと眠るくらいしかないので不安が残る