コモルー/ノート - ポケモン対戦考察まとめWiki|第四世代(ダイヤモンド・パール・プラチナ&ハートゴールド・ソウルシルバー)

コモルー/ノート [編集]



議論・提案スペース [編集]


型考察(ネタ・マイナー) [編集]

未整備
ボーマンダの型はボーマンダ/ノート

物理受け型 [編集]

性格:わんぱくorのんき
努力値:HP252 防御252
持ち物:しんかのきせき
確定技:ドラゴンクローorドラゴンダイブ
選択技:シャドークロー/つばめがえし/かみくだく/しねんのずつき/ねむる/かわらわり/いわなだれ/だいもんじ/てっぺき

無補正無振り大文字でHP振りエアームドが乱数2発になる。
弱点が少なく半減属性が4つあるものが幸いか。てっぺきは第4世代の教え技で。

使ってみたがこいつかったいな。弱点すくないし氷も特防振れば多少なら耐えられる。
ってかしんかのきせきって特防も1,5倍になるわけだしなにも物理受けだけにしなくてもいいんじゃないか?って俺は思った

竜舞型 [編集]

性格:ようき
努力値:素早さ252or調整 残り耐久or攻撃
持ち物:しんかのきせき
確定技:りゅうのまい/ドラゴンクローorドラゴンダイブ
選択技:だいもんじ/いわなだれ/しねんのずつき/かわらわり/かみくだくorシャドークロー/つばめがえし/てっぺき/こわいかお/つめとぎ

しんかのきせきの登場により高い耐久力を得、積みやすくなったことを活かす型。
輝石持ち無振り防御>輝石無し252振り防御なので、攻撃にもいくらか回しやすくなったはず。
流石に耐久無振りでは心許ないかもしれないが……。
素早さは補正あり最速で実数値112。無振り92族と同速。竜舞一回で実数値168、最速100族まで抜かせる。
補正無し最速は実数値102で無振り82族と同速。竜舞一回で実数値153、最速87族まで抜ける。ようき、むじゃきが無難か?
相性次第では後出しも利き、確実に一回は舞える。技は使えそうなものを羅列したが、
確定技と役割破壊の大文字で恐らく等倍以下の敵はいない。技スペに余裕があれば、大文字の通りにくい鋼を対策するといい。
こいつはあまり速いとは言えないが、竜の舞と怯み技の相性はいいのでメインウェポンは特に何か無い限りはドラゴンダイブが無難。
↑物凄く有名な話なので今更突っ込むのもアレな話だが、炎もドラゴンも半減以下にするポケモンが一匹だけいる。
これが書かれたのが本家ってどういうこと…

トリパ型 [編集]

性格:ゆうかん
努力値:攻撃252 耐久調整(素早さ最遅推奨)
持ち物:しんかのきせき/こだわりハチマキ/いのちのたま/各種ジュエル/半減実
確定技:ドラゴンダイブorドラゴンクロー
選択肢:つめとぎ/だいもんじ/いわなだれ/しねんのずつき/かわらわり/かみくだくorシャドークロー/つばめがえし

竜の舞型に対し、つめとぎとの相性が抜群。また、HS振りが基本の竜の舞を積むコモルーと異なり、火力重視できるのも特徴。
参考までに、ようきHS振りコモルーが竜の舞を1度積んだときの攻撃力は実数値172。
2回は積みたいところだが、ゆうかんHA振りコモルーはつめとぎ一回で実数値241という実用的な攻撃力を得られる。
少ないトリックルームのターンでいかに動けるかが課題か。輝石所持時の耐久力は上記の通りなので、
紙耐久のトリパアタッカーとは違ってトリックルームの効果が切れた後も攻撃に期待できるのも大きなアドバンテージか。

トリパでのライバルはクリムガン。あちらの素早さは48なので、コモルーよりもトリパに向いている。
特性優秀、先制技持ち、素で良火力、低くない耐久。だがあちらにはドラゴンダイブが無い。
タイプ一致物理技は威力の不十分なドラゴンクロー、使い勝手の悪いげきりん(どちらもちからづく適用外)。
先制の取れるメリットはコモルーの方が強いだろう。特化コモルーのドラゴンダイブ>特化クリムガンのドラゴンクロー。
ただし命中はつめとぎ無しでは安定しない。その代わり怯みが狙えるという長所もある。
当然ながらクリムガンのげきりんの火力には劣るが、その使い勝手の悪さから受けられてしまう相手が後ろにいるだけで撃ちにくく、
繰り出されてトリルターンを無駄にしてしまう可能性があるなど、トリックルーム向きとは言いがたい。
加えて、特化つめとぎコモルーのドラゴンダイブ>特化クリムガンのげきりん。

ねむねご型 [編集]

性格:いじっぱり/わんぱく/しんちょう/ようき
努力値:HP252 耐久調整or攻撃 素早さ調整(竜舞の場合最速推奨)
持ち物:しんかのきせき
確定技:ねむる/ねごと
選択技:りゅうのまい/てっぺき/つめとぎ/ドラゴンダイブorドラゴンクロー/だいもんじ/いわなだれ/しねんのずつき/かわらわり/かみくだくorシャドークロー/つばめがえし/ほえる

しんかのきせきを持たせた場合の唯一の回復手段であるねむるを使った型。
選択技は攻撃技+補助(積み技)、あるいは竜技+大文字のような構成が止まりにくい。
これに近い型で有名なのはハクリュー。あちらは脱皮+逆鱗が協力だが、素の耐久でこちらが勝っている。
また、夢特性ハクリューはねごとを習得できないので、物理耐久で劣ることはない。
↑こいつは逆鱗は候補に入らないのか?
寝言なら技縛られないしダイブやクローより使えると思うんだが

特殊氷は辛いが、基本的にはエアームドのタイプと相性が良い。
ステロを撒いておけば、コモルーの耐久を生かしてねむねご昆布も出来なくはないか?
また、ハクリューと異なる点では、ドラゴンテールではなくほえるであること。身代わりにも有効なので一長一短か。

特殊型 [編集]

性格:ひかえめ
努力値:HP252特攻252
持ち物:しんかのきせき
技:りゅうせいぐん ハイドロポンプ だいもんじ めざパ

いつもの特殊型。特攻種族値は60しかなく、ネタの域に留まる。

威張る型 [編集]

性格:
努力値:
持ち物:
技:いばる みがわり

いかくのためボーマンダの劣化ではないが他でやれ。