ラフレシア/ノート - ポケモン対戦考察まとめWiki|第四世代(ダイヤモンド・パール・プラチナ&ハートゴールド・ソウルシルバー)

ラフレシア/ノート [編集]



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型考察(ネタ・マイナー) [編集]

未整備

物理型 [編集]

性格:いじっぱり
努力値:HP252 攻撃252
持ち物:たべのこし、いのちのたまなど
確定技:つるぎのまい/タネばくだんorはっぱカッター/ねむりごなorしびれごな
選択技:すてみタックル/おんがえし/ドレインパンチ/みがわり/やどりぎのタネ/くすぐる

攻撃は意外にも80あるがタイプ一致技ははっぱカッターのみ
ハリテヤマなどを差し置いて何故かドレインパンチをおぼえる
ギガドレインよりいいかも
特性で130抜きにしてもいいが、その場合減らす努力値はHPかな

プラチナの教え技でタネばくだんも追加。
ドレインパンチ、しびれごな、くすぐる以外はすべてフシギバナにも出来るので注意
実は本家にもこの型がある・・・。どちらか削った方が良いかもしれない。

XYでははなふぶきを習得。

はなびらのまいを活用してみる型 [編集]

性格:ひかえめorれいせい(トリックルームで使う場合)orおくびょう
努力値:特攻252、残り耐久or素早さ
持ち物:こだわりメガネなど
確定技:はなびらのまい

元祖花びらの舞い使いなので、その花びらの舞をなんとか使ってみようと試みた型。
しかしげきりんと同じ感覚で使うと威力のなさ半減の多さに加えラフレシアの鈍足さも相まって厳しい。
にほんばれやトリックルームなどで先手を取れるように活用すると吉。晴れだったらソーラー打てばいいのでどっちかというとトリルの方がいいかも。
火力底上げのためにメガネを選択したが、舞終了後の混乱を嫌うならキーorラムでもいい。
花びらの舞いメインなので他の技はなんでもいいが、打ち逃げ用のしびれごなであらかじめ麻痺させておけば舞いやすくなる。
最大の問題はここまでお膳立てしても止まる事が多い半減タイプの多さだが…。

最速にすると先制で倒せる相手が少し増えるかも。その場合は反撃をもらわないためにもこだわりメガネがいいのか…?

トリルアタッカー [編集]

特性:ほうし
性格:ひかえめorれいせい
努力値:HP252、特攻252
持ち物:こだわりメガネなど
確定技:ギガドレインorエナジーボール / ヘドロばくだん
選択技:めざめるパワー(炎・岩・地) / しぜんのちから / ねむりごな

性格候補にれいせいがあるだけの普通のラフレシアだけど本家でトリル型の話題が不可らしいのでこちらで
フシギバナと火力耐久にほとんど差がないので遅さを活かしてトリルパに入れてみる
始動役のエスパーの苦手な悪に打点があるのがいいところ

C特化眼鏡の場合
ギガドレイン…H252スイクン確2、H252マリルリ確1
ヘドロばくだん…無振りバシャーモ高乱数1
めざパ地…H252ヒードラン高乱数1