ヨルノズク/ノート - ポケモン対戦考察まとめWiki|第四世代(ダイヤモンド・パール・プラチナ&ハートゴールド・ソウルシルバー)

ヨルノズク/ノート [編集]



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型考察(ネタ・マイナー) [編集]

未整備

こだわり型 [編集]

特性:ふみん
性格:ひかえめorおくびょう
努力値:HP252 特攻252 or 特攻252 素早252
持ち物:こだわりメガネorこだわりスカーフ
確定技:エアスラッシュ/ねっぷう
選択技:サイコキネシス/シャドーボール/めざめるパワー(格闘or地面or氷or電気)/さいみんじゅつ

こだわりメガネがよく似合うポケモンだが、意外と特攻技のバリエーションが少ない
臆病最速スカーフのみ130抜きが可能
いのちのたま持ちで·さいみんじゅつ、こうそくいどう、エアスラッシュ、はねやすめとかでもいいかもしれん
↑俺はスカーフ型使ってるんだけど、必死になって普段粘らないめざパを粘ってみた。後スピードスター使うぐらいなら破壊光線の方がマシじゃね?
↑めざパはすっかり忘れてた。格闘か地面かな。破壊光線は微妙。次出てきたやつに確実に積まれるし、こいつじゃ威力も……
スピードスターは技のバリエーションが少なくてつい入れてしまっただけで羅列の最後尾
↑めざパと破壊光線を提案した者だがめざパは氷にしてる。といっても同タイプのトゲキッスは氷を粘ることが多いんでそうしてるだけ。あまり自信が無かったからタイプは伏せておいてた。破壊光線はメイン技のエアスラッシュの倍の威力が出るから最後っ屁に使ってるが。よくよく考えると他の技の方が実用的だな。すまなかった。
↑流石に氷は無いわ
↑↑↑格闘だとバンギ、地面だとジバコ辺りかな。電気ならギャラドス狩れるかもね。
キッスの劣化だけど意表は結構つけそう。

見た目からの案だし、火力も足りないし、スカーフ催眠以外劣化トゲキッス、催眠後確実に引っ込めるのでアドバンテージがとりにくい。

物理型 [編集]

特性:いろめがねorふみん
性格:いじっぱりorようき
努力値:攻撃252 素早さ252 HP6
持ち物:いのちのたまorこだわりハチマキorパワフルハーブorこうかくレンズorかえんだま
確定技:おんがえしorからげんき/ゴットバードorついばむorつばめがえし/さいみんじゅつ
選択技:しねんのずつき/はがねのつばさ/フェザーダンス/はねやすめ

自分が実際、コロシアムのシナリオ攻略で愛用した型。
適当に努力値振っていても意外と火力があった気がする···
↑と同じく特性にいろめがねを追加しました。半減で受けれないアタッカーは強いので

持ち物にかえんだま、技にからげんきを追加
いのちのたまおんがえしと同等の威力をもち、火傷になることで催眠耐性を得られるので色眼鏡を選ぶデメリットもなくなる。
他の攻撃技が使えないが色眼鏡による高い一貫性があるのであまり問題ない。

眠らせる機械型 [編集]

特性:するどいめ
性格:耐久・素早さ重視
努力値:耐久・素早さに適当に
持ち物:こうかくレンズ等
確定技:さいみんじゅつ、サイコシフト、ねむる、ねごと

とりあえず催眠。体力減ったら眠って寝言。実用性皆無なうえに嫌われる。
↑ってかこれ鬼のように強いけどな。複数催眠禁止じゃなけりゃ最強クラスだと思うよ
↑交代しなきゃ攻撃できねーじゃねーか
…とおもったが2匹眠らせられれば十分か。

プラチナで催眠が弱化したのでどうなることか・・・。
でもダブル公式ルールは重複催眠おkなんだよな。
↑何その公式ルール ダークホール推奨ってことかひどいな
↑↑お陰でクロバの挑発が間に合わない・・・

催眠/ふきとばし/羽休めで、とにかく眠らせることに特化させた型使ってるが、案の定、鬼のように強い。
命中低下なんてコイツの超耐久の前では痛手にならないし、催眠使いとしては最強クラスだな。
切断率は異常だが。

物理も受けられる型 [編集]

性格:おくびょう/ずぶとい
努力値:HP252 防御or素早さ252
持ち物:オボン/たべのこし/こうかくレンズ
技:さいみんじゅつ/フェザーダンス/はねやすめ/攻撃技

無理をすれば、物理技も受けられる。
眠り技といい下げ技といいかなり交代が怖いうえ、運ゲーだがフェザーダンスをなきごえにすればツクシのストライクやアカネのミルタンクを止めるという活躍ぶりをストーリーで見せてくれる。

あくむ型 [編集]

性格:おだやか
努力値:HP特防252
持ち物:こうかくレンズorフォーカスレンズ
技:あくむ/さいみんじゅつ/どくどく/はねやすめ

使えない技に挙がっているあくむ、本当に使えないだろうか?と思ってなんとなく作ってみた型。
XD教え技のあくむを覚えさせるのが面倒だが、意外に悪くない。
催眠術からジワジワができるのがウリ。ナイトヘッドとの違いはダメージと同時にはねやすめが出来ること。
どくどくをチラつかせ後続にプレッシャーを与えるといい感じ。交代されてもされなくても凶悪な嫌がらせになる。
↑ここで言うことではないかもしれませんが、この技構成だと挑発が厳しいような気がするのですが…
↑重複催眠ありならそれこそナイトヘッドでも突っ込んどけば良いんじゃない?

サイコシフト型 [編集]

性格:おだやか
特性:するどいめ
努力値:特防252 素早さ調整 残りHP
持ち物:たべのこしorかえんだま
技:ねむる/ねごと/サイコシフト/ナイトヘッドor攻撃技

運任せだが、ねむねごシフトで相手を眠らせてあげましょう。かえんだまシフトとの両立も面白いかもしれない。
うまく決まれば相手二体を行動不能状態に追い込める。

この型のスタンスの都合上、死に特性のするどいめしか選択の余地はなく、唯一そこだけが悔やまれる点である。
なお、耐久面が不安だがネイティオや特性きょううんドンカラスでもこの構成は可能。

やっぱり普通に さいみんじゅつ/はねやすめ 使った方がいいかもしれないね。

↑火炎玉シフトとの両立はお勧めしない。自分が遅かれ早かれ火傷になる以上は…。それとナイトヘッドだとヨルノズク相手になにもできない可能性が高くなるのでエアスラッシュあたりを勧めておく。てか、上の方にある型と被ってない?