サニーゴ/ノート - ポケモン対戦考察まとめWiki|第四世代(ダイヤモンド・パール・プラチナ&ハートゴールド・ソウルシルバー)

サニーゴ/ノート [編集]

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議論・提案スペース [編集]


型考察 [編集]

サポート乙型 [編集]

性格:わんぱくorしんちょうorようき
努力値:HP252防御or特防252(推奨) or HP252防=特防 or HP252素早さ252
持ち物:リンドorソクノorシュカorヨプorひかりのねんどorきあいのタスキ
特性:しぜんかいふく(推奨)orはりきり
確定技:だいばくはつ
選択技:ひかりのかべ、リフレクター、ステルスロック、しんぴのまもり、いやなおと、あやしいひかり、みがわり、ミラーコート

天候パ型 [編集]

性格:わんぱくorしんちょうorようき
努力値:HP252防御or特防252(推奨) or HP252防=特防 or HPor攻撃252素早さ252
持ち物:きあいのタスキorラムのみor天候変化延長の石orこだわりスカーフ
特性:しぜんかいふく(推奨)orはりきり
確定技:だいばくはつ、あまごいorにほんばれorあられorすなあらし
選択技:あやしいひかり、ステルスロック、しんぴのまもり、ミラーコート

サニーゴは何と大爆発と四天候を両立できる(他のポケでも出来るとか知らない)。
意表は突ける。

めいそう型 [編集]

性格:ずぶといorひかえめ
努力値:HP252 防御or特攻252
持ち物:ラムのみorせんせいのつめorカゴのみorリンドのみorヨプのみorシュカのみorソクノのみ
特性:しぜんかいふく(推奨)
確定技:めいそう/なみのり/じこさいせいorねむる
選択技:れいとうビーム/パワージェム/ミラーコート/だいちのちから/サイコキネシス/シャドーボール/アクアリング/バリアーorリフレクター/すなあらし

耐久は不安だが頑張って瞑想を積む。草弱点が辛いが耐性もなかなかいいので割とつめる。
物理相手にはバリアーやリフレクターで。砂嵐を撒いておけばよりいい。

がむしゃら爆発型 [編集]

性格:いじっぱりorようき
努力値:攻撃・素早さ252
持ち物:きあいのタスキ
特性:しぜんかいふく推奨
確定技:がむしゃら/ふいうち/だいばくはつ
選択技:ミラーコート/ロックカット/だいちのちから/etc..

プラチナの教え技をフルに活用する型。
基本は攻撃を受けてがむしゃら→ふいうち→だいばくはつ。
がむしゃら+だいばくはつ(+先制技)が使えるのはサニーゴとミュウ(とドーブル)だけ。

ただし素早さ35なので大爆発時に先制できる相手は少ない……。
ロックカットを積むとがむしゃらが決まらなくなるという厳しい現実。

ドーブルでやった方がいいかもしれないが、意表はかなり付ける。
↑イバン解禁されたから、持ち物イバンでもいいね
↑イバン持たせてもふいうちで発動してしまう現実

型考察(ネタ・マイナー) [編集]

役割遂行型 [編集]

特性:さいせいりょく
性格:おだやか/しんちょう/なまいき
努力値:H252、D252をベースに調整
持ち物:とつげきチョッキ/ソクノのみ/たべのこし など
確定技:ミラーコート
選択物理技:ストーンエッジorロックブラスト/つららばり/じしん など
選択特殊技:なみのりorねっとう/パワージェム/れいとうビーム など
選択補助技:リフレクター/ひかりのかべ/じこさいせい/どくどく など

特殊相手に繰り出し、ミラーコートを主軸にして立ち回っていく型。
とは言ってもサニーゴのミラーコートは比較的有名なため、読みが求められる。
その際、いかに補助技で味方のサポートをしていくかが鍵となる。

なまいきHD252、突撃チョッキで、熱湯・パワージェム・つららばり・ミラーコートで運用した感想。
チョッキによって、草以外の技ならほとんど耐えるという印象だった。
サニーゴのミラコは知られていても、耐久が薄いイメージから高火力技で殴ってくる相手は多く、
チョッキで耐えてからのミラーコートにより突破できる相手は多かった。
ただ積み技にはかなり弱く、補助技を持たないチョッキサニーゴではパーティにかかる負担が重かった。
これはチョッキをもたない場合には、豊富な補助技でどう対処していくかが鍵だと思う。

両受け型 [編集]

特性:しぜんかいふく/さいせいりょく
性格:ずぶとい/のんき/おだやか/なまいき
努力値:HP252 残り調整
持ち物:ふうせん/ヨプのみ/シュカのみ/ひかりのねんど/たべのこし/ゴツゴツメット
確定技:じこさいせい
攻撃技:ねっとう/ミラーコート/がむしゃら/がんせきふうじ/こごえるかぜ
補助技:どくどく/ひかりのかべ/リフレクター/てっぺきorバリアー/ドわすれ/すなあらし/アクアリングorねをはる/ステルスロック/マジックコート/リフレッシュ/うずしお(過去作技マシン限定)

同タイプでは珍しく耐久型としての運用も可能だが、特別耐性に優れている訳ではない。
ステルスロックと両壁でサイクル導入するか、てっぺきやドわすれで居座るかはパーティと相談。

ドわすれやてっぺきを候補としている型が無かったため提案。
使用率は高くない。
↑こいつは弱点がメジャーすぎる上に火力もないので、積んだターンにじしん持ちや電気技持ちがわんさかやってくる。
特性も交代際に発動するものなので、積み技を採用した居座り前提の型は何一つサニーゴとかみ合わないのでは?
高耐久水で積み技使って居座りたいなら弱点の少ないスイクンや、高物理耐久・高火力のヤドランでめいそう使わせたほうがいい。
そこらへんの問題点をどうにかできないと残念ながらネタポケの域は出そうにない。
↑ご意見ありがとうございます。但し雑記にも似たような型は無かったので、移転します。