ステータス計算式 [編集]
- HP
- {(種族値×2+個体値+努力値/4)×Lv/100}+10+Lv
- 攻撃、防御、特攻、特防、素早さ
- [{(種族値×2+個体値+努力値/4)×Lv/100}+5]×性格補正(1.1、1.0、0.9)
計算途中で出てきた小数点以下は計算の最後に切り捨てられる。
そのため、4の倍数に満たない端数の努力値は無駄になってしまう。
また、Lv50の場合個体値が奇数の場合は努力値を8n+4、偶数の場合は8nにしないと同じく無駄が出る。
ex.ハピナスのHP特化(Lv.50)でいうと
{(255×2+31+252/4)×50/100}+10+50=362
サンダースの素早さ特化(Lv.50)でいうと
[{(130×2+31+252/4)×50/100}+5]×1.1=200.2→200
性格 [編集]
| 性格 | 能力↑ | 能力↓ |
| がんばりや | なし | なし |
| きまぐれ | なし | なし |
| すなお | なし | なし |
| てれや | なし | なし |
| まじめ | なし | なし |
| さみしがり | 攻撃 | 防御 |
| ゆうかん | 攻撃 | 素早 |
| いじっぱり | 攻撃 | 特攻 |
| やんちゃ | 攻撃 | 特防 |
| ずぶとい | 防御 | 攻撃 |
| のんき | 防御 | 素早 |
| わんぱく | 防御 | 特攻 |
| のうてんき | 防御 | 特防 |
| おくびょう | 素早 | 攻撃 |
| せっかち | 素早 | 防御 |
| ようき | 素早 | 特攻 |
| むじゃき | 素早 | 特防 |
| ひかえめ | 特攻 | 攻撃 |
| おっとり | 特攻 | 防御 |
| れいせい | 特攻 | 素早 |
| うっかりや | 特攻 | 特防 |
| おだやか | 特防 | 攻撃 |
| おとなしい | 特防 | 防御 |
| なまいき | 特防 | 素早 |
| しんちょう | 特防 | 特攻 |
HPバーの色 [編集]
| 52.01%~100.00% | 緑 |
| 21.00%~52.00% | 黄 |
| 0.00%~20.99% | 赤 |