#author("2024-02-07T00:55:35+09:00","","") #author("2025-07-25T00:15:09+09:00","","") *ラブカス [#luvdisc] No.370 タイプ:みず 特性:すいすい(天候が雨のとき、素早さが2倍になる) 体重:8.7kg(けたぐり・くさむすびの威力20) ||CENTER:BGCOLOR(#ff3366):HP|CENTER:BGCOLOR(#ffcccc):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#ff3366):防御|CENTER:BGCOLOR(#ffcccc):特攻|CENTER:BGCOLOR(#ff3366):特防|CENTER:BGCOLOR(#ffcccc):素早| |ラブカス|CENTER:43|CENTER:30|CENTER:55|CENTER:40|CENTER:65|CENTER:97| |[[ヒンバス>ミロカロス]]|CENTER:20|CENTER:15|CENTER:20|CENTER:10|CENTER:55|CENTER:80| |CENTER:[[フローゼル]]|CENTER:85|CENTER:105|CENTER:55|CENTER:85|CENTER:50|CENTER:115| ---- |ばつぐん(4倍)|---| |ばつぐん(2倍)|でんき/くさ| |いまひとつ(1/2)|ほのお/みず/こおり/はがね| |いまひとつ(1/4)|---| |こうかなし|---| ---- //20141231アーカイブ 技マニアのためにお世話になるトレーナーも多いはず。 素早さは元々高く、雨ですいすいが発動すればものすごい素早さを得るがそれを生かせる技、能力値はない。 火力は水タイプ最低。不一致と比較してもライチュウのなみのりの方が強い始末。 言ってしまえばコイツで出来る事は運ゲのみ。殴るなら他でやれ。 耐久に特化してようやく陽気猿の珠インファイトを一発耐える程度。 他のポケモンで言えば無振りマリルリ程度らしい。要するに脆い。 火力は陽気で最高威力のじたばたで同条件フローゼルの恩返しを少し超える程度。 頑張っても一回しか耐えられないが、使うとすると1回耐えていかに運ゲに持ち込むか、そこにかかっている。 -ラブカスが使えてヒンバスは使えない技(赤字は割と重要な技) &color(red){しんぴのまもり}; てんしのキッス おまじない こうそくいどう アクアリング &color(red){あまえる}; みずあそび じこあんじ &color(red){アクアジェット}; -ヒンバスが使えてラブカスは使えない技 &color(red){さいみんじゅつ}; &color(red){あやしいひかり}; &color(red){ミラーコート}; &color(red){ひかりのかべ}; &color(red){くろいきり}; しろいきり りゅうのいぶき くすぐる 本家なのに運ゲ型ばっかりなのは仕方ないとは言え悲しいな… 消してもいいと言われてたので物理型はネタに移動。反対意見があれば戻すけど…。 ↑勝手なことすんなよ。みんな怒ってるぞ。戻せ。 ↑ネタwiki見てきたけど、物理型はネタwikiで良いと思う。 雨補正滝登りでゴウカザル確定2発、こらじたでは無振りルージュラでさえ確定2発。 物理型は雨補正滝登りでゴウカザル確定2発、こらじたでは無振りルージュラでさえ確定2発。 これじゃ幾ら何でも使い物にならない。 参考:ルージュラのHP種族値65防御種族値35 雑談に近い部分を削除。 物理型は[[ラブカス/ノート]]にあります。 ---- #contents ---- **嫌がらせ運ゲー型 [#q028746b] 性格:おくびょう 努力値:素早さ252 HP252(身代りや食べ残しを使うなら、4n+1や16n+1に調整も良し) 残り特攻 持ち物1:たべのこし 確定技1:いばる/みがわり/アクアリング 選択補助技1:どくどく/ゆうわく/こごえるかぜ/かげぶんしん 選択攻撃技:なみのりorしおみずorアクアジェット 持ち物2:きあいのタスキ 確定技2:あまえる/ゆうわく/こごえるかぜ 選択補助技2:どくどく/てんしのキッス/いばる/しんぴのまもり/おまじない 選択攻撃技:なみのりorしおみずorアクアジェット 確定技1の場合 まずはいばみがで運ゲ。運が良ければ身代わりが残るのでアクアリングを出す。 食べ残しと合わせればまもるとみがわりのPPが続く限り粘れる。 後はひたすらまもみが連打で自虐待ち。そして余裕ができたら選択肢の中から何かする。 メロメロはストップ戦術的には欲しいが、自虐してくれないと始まらないし後続にも繋がらないので何かと微妙。 禁止のマナフィを除けば最速のアクアリング使い ラブカスに補助技を使ってくる相手が少ないため相手の積みを読むなどして身代わりを張らないと 初手いばるの混乱判定負けただけで即死するけどアクアリング出せれば回復量はポイズンガッサに匹敵する。 確定技2の場合 もしくは相手の能力を下げて倒され後続に繋げる事に力を入れる。 とりあえず襷で耐えて速い相手には凍える風、物理アタッカーには甘える、 特殊アタッカーには誘惑、耐久型には毒毒。相手が状態異常主体なら神秘の守り。 性別不明とか性別が同じとか毒無効の耐久型だったら威張って運ゲ。 相手にとってはウザイ事この上ないはず。 死に際に神秘の守りやおまじないをしておけば後続が積む際に止まったり急所で出落ちし難くもなる。 襷持ちを潰す目的だけなら特攻は振らなくてもいい気はする。 特攻振ってもピカチュウですら確定2。 **耐久粘り型 [#o9aed88e] 性格:防御↑性格or特防↑性格 努力値:HP252 防御252or特防252 持ち物:ひかりのこなorきあいのタスキorたべのこしorオボンのみorしめったいわ 確定技:まもるorこらえる/ダイビング 選択技:後続のサポートになる技、少しでも嫌がらせできそうな技なら全て候補。 あまごいorこうそくいどう/あられ/どくどく/みがわり/たきのぼり/メロメロ/てんしのキッス/アクアリング/かげぶんしん/ねむる(カゴのみ必須) シンプルに誰でも出来る型。 まもるとダイビングで兎に角ターンを稼ぎまくるのが仕事。 耐えて一発なので、自分でどくどくを撒くより味方に巻いてもらっておくと良い、雨も降ってるともっと良い。 素早さ無振りでも雨が降っていれば160族まで抜けます。 兎に角粘ってください、守る→ダイビング潜る→浮上→守る これで最低4ターン稼げます。 耐久ですが、防御特化だと陽気ゴウカザルの珠インファイト,かみなりパンチを一発耐えます、一発耐えれば十分です。 草結び被弾ダメージは20。 意外に粘れます。 身代り分のHP残して耐えられる相手なら、守る→耐えて身代り→守る→オボン身代り→まもる→ダイビング これでターン稼げます。 6ターンも粘れればどくどく状態の相手は瀕死寸前ですから。 食べ残し持ちでアクアリング→まもる→みがわりの流れもできない事は無いです。 ---- *外部リンク [#link] -[[ラブカス - ポケモン百科事典>https://pokemonpedia.net/%E3%83%A9%E3%83%96%E3%82%AB%E3%82%B9]] &tag(ポケモン,第三世代,みずタイプ,すいちゅう2グループ,すいすい,うるおいボディ);